Tin học 8 bài tập thực hành 1 bước đầu giải bài toán Tin học trang 51

Giải Bài Tập Tin Học 8 – Bài 8: Câu lệnh điều kiện giúp HS giải bài tập, giúp cho các em hình thành và phát triển năng lực sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông:

Xem thêm các sách tham khảo liên quan:

  • Sách Giáo Khoa Tin Học Lớp 8

  • Sách Giáo Viên Tin Học Lớp 8

Trả lời:

– Nếu bị ốm, bạn không thể đi học.

– Nếu không có tiền, bạn không mua được ô tô.

– Nếu không học, bạn sẽ bị điểm kém.

– Nếu ăn quá nhiều, bạn sẽ bị đau bụng.

– Nếu đạt điểm tổng kết cả năm cao hơn 8.5, em sẽ đạt danh hiệu “Học sinh giỏi”

– Nếu không được cắm điện, máy tính để bàn của em sẽ không hoạt động được

– Nếu bị bệnh, em [cần phải] đi đến phòng khám để bác sĩ khám bệnh

– Nếu không được tưới đủ nước đúng thời kì phát triển, lúa sẽ không cho thu hoạch cao

a] 123 là số chia hết cho 3.

b] Nếu ba cạnh a,b và c của một tam giác thỏa mãn c2 > a2 + b2 thì tam giác đó có một góc vuông.

c] 152 > 200.

d] x2 < 1.

Trả lời:

a] Đúng.

b] Sai. Vì c2 = a2 + b2 thì tam giác đó mới có góc vuông.

c] Đúng

d] Đúng nếu -1 < x & lt; 1.

Sai nếu x > 1 hoặc x < -1

Hãy phát biểu quy tắc thực hiện một nước đi ở trò chơi. Hoạt động nào sẽ được thực hiện, nếu điều kiện của quy tắc đo thỏa mãn? Hoạt động nào sẽ được thực hiện, nếu điều kiện của quy tắc đó không thỏa mãn.

Trả lời:

– Nếu người thứ nhất đoán đúng thì điểm sẽ tăng lên 1 điểm, nếu sai không bị trừ điểm rồi đến lượt người thứ hai đoán.

– Nếu người thứ hai đoán đúng điểm sẽ tăng lên 1, nếu sai không bị trừ điểm rồi quay về lượt của người thứ nhất. Kết thúc 1 lượt đoán.

– Sau 10 lượt đoán, nếu ai được nhiều điểm hơn thì người đó sẽ thắng.

Mỗi lần người chơi phím mũi tên [ hoặc ] thì chiếc khay sẽ dịch chuyển [sang phải hoặc sang trái] một đơn vị khoảng cách. Nếu người chơi không nhấn phím khác hai phím nói trên thì chiếc khay sẽ đứng yên.

Điều kiện để điều khiển chiếc khay trong trò chơi là gì? Hoạt động nào sẽ được thực hiện, nếu điều kiện đó thỏa mãn? Hoạt động nào sẽ được thực hiện, nếu điều kiện đó không thỏa mãn?

Trả lời:

– Điều kiện để điều khiển chiếc khay trong trò chơi là:

    Nếu nhấn phím mũi tên → thì khay sẽ dịch sang phải một bước.

    Nếu nhấn phím mũi tên ← thì khay sẽ dịch sang trái một bước.

    Nếu không nhấn 2 phím → và ←, khay sẽ đứng yên.

a] if x:=7 then a:=b;

b] if x > 5; then a:=b;

c] if x > 5 then; a:=b;

d] if x > 5 then a:=b; m:=n;

e] if x > 5 then a:=b; else m:=n;

f] if n > 0 then begin a:=0; m:=-1 end else c:=a;

Trả lời:

a] Sai.

Sửa lại: if x=7 then a:=b;

b] Sai

Sửa lại: if x > 5 then a:=b;

c] Sai

Sửa lại: if x > 5 then a:=b;

d] Đúng.

e] Sai

Sửa lại: if x > 5 then a:=b else m:=n;

f] Đúng

a] if [45 mod 3] = 0 then X:= X+1;

b] if X > 10 then X:= X+1;

Trả lời:

a] X = 6.

Do 45 chia hết cho 3 nên điều kiện thỏa mãn và X sẽ tăng lên 1 và bằng 6

b] X = 5.

Do X = 5 < 10 nên điều kiện không thỏa mãn.

Trả lời:

– Thuật toán chương trình:

   Bước 1: Nhập một số tự nhiên n và một biến d.

   Bước 2: Gán giá d=n mod 2.

   Bước 3: Nếu d=0 thì đấy là số chẵn, ngược lại thì đấy là số lẻ.

   Bước 4. Kết thúc thuật toán.

– Chương trình Pascal:

– Kết quả:

Ví dụ: Cho hai số thực a và b. Đoạn chương trình sau in kết quả so sánh hai số đó ra màn hình, chẳng hạn “a>b” , “a b then writeln ['a>b'] else if a = b then writeln ['a=b'] else writeln ['a

Chủ Đề