Phương pháp so sánh màu l b a

Quản lý màu sắc ngày càng được nhiều nhà máy in coi trọng, và các nguyên tắc cơ bản cũng như thuật ngữ chuyên môn về quản lý màu sắc đã trở thành kiến ​​thức cần thiết của chúng tôi. Hệ thống kiểm soát quá trình sản xuất của chúng tôi và đạt được các mục tiêu chất lượng của chúng tôi.

1. Nguyên tắc phối màu cơ bản

[Ánh sáng nhìn thấy] 380nm đến 720nm là dải sóng ánh sáng mà mắt người có thể cảm nhận được, được gọi là "ánh sáng nhìn thấy", ngoài dải sóng này là "ánh sáng không nhìn thấy"

[Ánh sáng vô hình] Dưới 380nm là ánh sáng cực tím, tia X, tia gamma, tia vũ trụ, v.v.; trên 720nm là tia hồng ngoại, tia vi ba, tia ra đa, tia vô tuyến, v.v.

[Ánh sáng mặt trời] Ánh sáng mặt trời bao gồm ánh sáng nhìn thấy được và ánh sáng không nhìn thấy được. Đối với phản ứng của mắt người, dải sóng ánh sáng từ 400nm đến 500nm là ánh sáng xanh lam, 500nm đến 600nm là ánh sáng xanh lục và 600nm đến 700nm là ánh sáng đỏ

[Hệ màu bổ sung] Ánh sáng đỏ (R), xanh lá cây (G) và xanh dương (B) được gọi là ba màu cơ bản trong hệ màu phụ gia và việc trộn chúng có thể tạo ra bất kỳ màu nào. Đèn đỏ (R) cộng với đèn lục (G)=đèn vàng (Y), đèn lục (G) cộng với ánh sáng lam (B)=đèn lục lam (C), ánh sáng lam (B) cộng ánh sáng đỏ (R)=ánh sáng đỏ tươi ( M). Khi kết hợp các phần bằng nhau của ba màu cơ bản của ánh sáng được kết hợp với nhau, ánh sáng trắng sẽ xuất hiện. Ánh sáng lục lam (C), đỏ tươi (M) và vàng (Y) lần lượt là các màu đối lập của ánh sáng đỏ (R), lục (G) và lam (B). Trộn bất kỳ cặp màu đối diện nào cũng sẽ tạo ra ánh sáng trắng.

[Hệ màu trừ] Ngoài ra còn có ba màu cơ bản trong sắc tố (bao gồm cả mực in), đó là lục lam (C), đỏ tươi (M) và vàng (Y), thuộc hệ màu trừ và hiệu suất ngược lại với ba màu cơ bản trong hệ màu cộng. Việc thêm hai sắc thái ánh sáng sẽ tạo ra màu sáng hơn, trong khi hai sắc tố được trộn với nhau sẽ tạo ra màu tối hơn vì sắc tố hấp thụ một số ánh sáng nhìn thấy được. Về mặt lý thuyết, sự pha trộn của ba màu cơ bản CMY trong bột màu có thể tạo ra bất kỳ màu nào, kể cả màu đen; trên thực tế, sự pha trộn của chúng sẽ chỉ tạo ra một phần màu và sự pha trộn của cùng một lượng CMY sẽ chỉ tạo ra màu nâu sẫm chứ không phải màu đen. Lý do là các sắc tố ngày nay không hoàn toàn lý tưởng, vì vậy mực in màu đen và đốm cần có để khắc phục nhược điểm này.

Phương pháp so sánh màu l b a

2. Mối quan hệ giữa các chế độ màu khác nhau

Chế độ RGB

Nó bao gồm ba màu ánh sáng đỏ, lục và lam, chủ yếu được sử dụng để hiển thị màn hình điều khiển nên còn được gọi là chế độ đèn màu. Ánh sáng của mỗi màu được chia thành 256 cấp độ từ 0 đến 255, 0 có nghĩa là không có ánh sáng như vậy, 255 có nghĩa là trạng thái bão hòa nhất của ánh sáng này, do đó tạo thành chế độ ánh sáng màu RGB. Màu đen là do không có đèn nào trong ba đèn sáng. Ba tia sáng được thêm vào theo cặp để tạo thành màu lục lam, đỏ tươi và vàng. Ánh sáng càng mạnh, màu càng sáng và cuối cùng, ba ánh sáng RGB kết hợp với nhau là màu trắng, vì vậy chế độ RGB được gọi là phương pháp màu phụ gia.

Phương pháp so sánh màu l b a

chế độ CMYK

Nó bao gồm các loại mực có bốn màu lục lam, đỏ tươi, vàng và đen, và chủ yếu được sử dụng trong vật liệu in, vì vậy nó còn được gọi là chế độ vật liệu màu.

Lượng mực được sử dụng nằm trong khoảng từ 0 phần trăm đến 100 phần trăm và nhiều màu hơn được tạo ra bằng cách trộn ba loại mực CMY, chỉ có màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam. Vì ba loại mực của CMY không thể tạo thành màu đen thuần khiết khi in, nên cần có một loại mực đen K riêng biệt, do đó hình thành chế độ chất liệu màu của CMYK. Lượng mực càng nhiều thì màu càng nặng và đậm; ngược lại, lượng mực càng nhỏ thì màu càng sáng. Khi không có mực, bạn sẽ thấy giấy trắng không có gì được in trên đó, vì vậy chế độ CMYK được gọi là màu trừ.

chế độ phòng thí nghiệm

Đó là một chế độ lý thuyết để ghi lại màu sắc của ánh sáng.

CIE (Commission Internationale de l'Eclairage) là tên viết tắt của Hiệp hội Chiếu sáng Quốc tế, tổ chức xây dựng các tiêu chuẩn quốc tế về đo màu và đo giá trị màu.

CIE đã phát triển các giá trị L*, a* và b* để đo giá trị màu, phương pháp đo này được gọi là CIELAB.

L* đại diện cho độ sáng, thay đổi từ sáng (tại thời điểm này là L*=100) sang tối (tại thời điểm này là L*=0). Giá trị a* biểu thị sự thay đổi màu từ xanh lục (-a*) sang đỏ ( cộng a*), trong khi giá trị b* biểu thị thay đổi màu từ vàng ( cộng b*) sang xanh dương (-b*). Sử dụng hệ thống này, bất kỳ màu nào cũng có thể tìm thấy vị trí tương ứng trên biểu đồ của nó.

△E: Khoảng cách giữa các không gian màu CIE L*a*b* đại diện cho hai màu, được sử dụng để thể hiện tổng khác biệt màu và thiết lập dung sai màu định lượng, thường là trong không gian màu đồng nhất về mặt nhận thức. Tính ∆E. Các giá trị L, a, b và ΔE trên vật liệu in có thể được đo bằng máy đo quang phổ eXact.

Phương pháp so sánh màu l b a

3. Mối quan hệ gam màu của ba chế độ

Mỗi màu có dải màu tương ứng gọi là gam màu.

Trong ba chế độ màu RGB, CMYK và Lab thì Lab có gam màu lớn nhất, nó bao gồm toàn bộ ánh sáng mà mắt người nhìn thấy được. Màu sắc mọi người nhìn thấy được ghi lại theo bước sóng. Những gì mắt người có thể nhìn thấy là đỏ, cam, vàng, lục, lam, lam và tím. Hai đầu của các tia này cũng bao gồm tia hồng ngoại và tia cực tím, và bước sóng của hai loại sợi quang này quá dài hoặc Nếu quá ngắn, mắt người không thể nhìn thấy và nó bị loại khỏi Phòng thí nghiệm. Nói cách khác, miễn là chúng ta có thể nhìn thấy ánh sáng, Lab sẽ bao gồm nó. Không gian màu Lab là trung gian để chuyển đổi màu giữa các không gian màu phụ thuộc vào thiết bị khác nhau và là không gian màu độc lập với thiết bị. Màu được đại diện bởi một giá trị Lab là duy nhất. Do đó, không gian màu Lab là không gian màu được kết nối để quản lý màu và là cốt lõi của cấu hình ICC (tệp mô tả đặc tính màu).

Trong Lab bao gồm các màu RGB, tức là gam màu của RGB nhỏ hơn Lab. Điều này cũng cho chúng ta biết rằng không phải tất cả các màu đều có thể hiển thị trên màn hình, chẳng hạn như vàng, một số màu huỳnh quang, v.v. Một khu vực khác bên trong Phòng thí nghiệm là CMKY. Nói chung, gam màu của CMKY nhỏ hơn so với RGB và một phần đáng kể gam màu của hai màu này chồng lên nhau, nhưng một số màu trong CMYK nằm ngoài RGB. Điều này cũng cho chúng ta biết rằng một số màu in không phản ánh chính xác trên màn hình.

Phương pháp so sánh màu l b a

Trong công việc thực tế, bạn có thể đã chọn một màu rất ưng ý trên màn hình và màu này phải nằm trong RGB, ngay bên ngoài CMYK. Khi bạn cần in ra hình ảnh này, bạn cần nhắc bạn rằng tất cả các máy in đều là CMYK và máy in sẽ tự động chuyển đổi các giá trị màu RGB sang giá trị CMYK gần nhất. Việc chuyển đổi này dẫn đến sự khác biệt rõ ràng về màu sắc giữa màu in và màu hiển thị. Nếu loại trừ lỗi của tất cả các yếu tố bên ngoài như máy in, màn hình… thì sự khác biệt về màu sắc này vẫn là điều không thể tránh khỏi. Do đó, khi chúng ta tạo một hình ảnh, chúng ta phải chọn chính xác chế độ màu tương ứng theo yêu cầu đầu ra.

Có thể thấy rõ từ hình ảnh bên dưới, sau khi chuyển đổi chế độ RGB sang chế độ CMYK, sự khác biệt về màu sắc là rõ ràng.

Phần trên của hình ảnh là ba màu RGB tiêu chuẩn và phần dưới là sự thay đổi sau khi chuyển đổi sang CMYK. Bạn có thể tự mình làm thí nghiệm này: dùng Photoshop tô ảnh RGB với ba khối màu: R255, G255, B255, sau đó nhấn Ctrl + Y liên tục để chuyển đổi liên tục giữa chế độ RGB và CMYK, quan sát sự khác biệt.

Phương pháp so sánh màu l b a

4. Ứng dụng của quang sai màu Delta-E (ΔE)

1. PHÒNG THÍ NGHIỆM CIE

Không gian màu LAB dựa trên lý thuyết rằng một màu không thể có cả màu xanh và màu vàng cùng một lúc. Do đó, một giá trị duy nhất có thể được sử dụng để mô tả các biểu tượng màu đỏ/xanh lá cây và vàng/xanh lam. Khi một màu sử dụng CIE L*a*b*, L* đại diện cho giá trị độ sáng; a* đại diện cho giá trị đỏ/xanh lá cây và b* đại diện cho giá trị vàng/lam.

Lưu ý: CIE LAB △E tổng khác biệt về màu sắc △L cộng nghĩa là màu trắng, △L- nghĩa là đen △a cộng nghĩa là hơi đỏ, △a- nghĩa là xanh lục △b cộng nghĩa là vàng, △b- nghĩa là xanh lam

CIE LCH

Mô hình màu CIE LCH sử dụng cùng một không gian màu như L*a*b*, nhưng nó sử dụng L cho giá trị độ sáng; C cho giá trị bão hòa và H cho tọa độ hình trụ của giá trị góc màu sắc.

2. Phương pháp xác định độ chính xác của màu sắc bằng phép đo Delta-E (ΔE)

Bây giờ chúng ta đã biết độ chính xác của màu sắc là gì và những gì mọi người mong đợi từ nó, chúng ta nên biết cách xác định độ chính xác của màu sắc? Nói chung, trong ngành in, mọi người thích sử dụng Delta-E để đo, đây là phương pháp đo để mô tả "sự khác biệt", độ chính xác của màu có thể được đo và tính toán tương đối dễ dàng.

3. Phép đo Delta-E (ΔE) là gì?

Hầu hết các phép đo màu được thực hiện bằng các dụng cụ đo các giá trị CIELab (phương pháp vẽ sơ đồ thông tin màu được thu thập bởi máy quang phổ). Việc so sánh giữa các màu được thực hiện bằng cách so sánh hai bộ phản hồi CIELab về mặt toán học, cũng như bằng cách tính toán về mặt toán học sự khác biệt giữa chúng. Giá trị được sử dụng để mô tả sự khác biệt được gọi là Delta-E. Mặc dù Delta-E có thể được suy ra theo phương pháp số học, nhưng nó thường được mô tả là sự khác biệt nhỏ nhất về màu sắc và sắc độ mà mắt người có thể cảm nhận được. Do mối liên hệ giữa Delta-E và nhận thức của con người, giá trị Delta-E đã được chứng minh là rất hiệu quả khi mô tả sự khác biệt trong các mẫu in. Trong ngành in, Delta-E nằm trong khoảng từ 3 đến 6 thường được coi là chấp nhận được.

Mặc dù các phép đo với Delta-E tùy thuộc vào sự thay đổi của người quan sát, mực và phương tiện, nhưng có một số dung sai ở đây và có thể chấp nhận một số thay đổi về chất lượng mực và giấy. Nhưng luôn có một tiêu chuẩn nhất định, tiêu chuẩn biến thiên Delta-E là gì? Trong quá trình vận hành máy in, khoảng thời gian lấy mẫu để in thương mại tốt không được thay đổi từ hơn 3 đến 6 đơn vị Delta-E trong khoảng thời gian máy chạy. Delta-E có thể định lượng độ chính xác của quá trình tái tạo màu thành một giá trị số, có thể phản ánh chính xác độ chính xác của màu sắc, vì vậy giá trị càng nhỏ thì càng tốt và giá trị càng cao thì màu càng bị biến dạng.

4. Hiệu ứng màu trong các dải Delta-E khác nhau:

[Giá trị ΔE là 1.6-3.2] Về cơ bản, mắt người không thể phân biệt được sự khác biệt về màu sắc, thường được coi là cùng màu. Chỉ có một số màn hình cấp chuyên nghiệp ở đây, chẳng hạn như EIZO EIZO và các kiểu máy khác có thể làm được;

[Giá trị ΔE là 3.2-6.5] Những người được đào tạo chuyên nghiệp có thể phân biệt sự khác biệt, nhưng những người bình thường không thể quan sát thấy sự khác biệt và ấn tượng về cơ bản là giống nhau.

[Giá trị ΔE là 6.5-13] Có thể thấy sự khác biệt về màu sắc, nhưng có thể coi đó là cùng một sắc độ;

[Giá trị ΔE giữa 13-25] được coi là một sắc độ khác và ngoài giá trị này, nó được coi là một màu khác.

Dựa trên điều này, các máy in cũ hơn có thể trải qua nhiều thay đổi hơn từ 3 đến 6 giá trị đơn vị Delta-E, nhưng liệu sự thay đổi này có được nhà in và khách hàng chấp nhận hay không thì cần phải xác định. Khi một lệnh in vượt quá các tiêu chuẩn về sự thay đổi của công ty, điều khôn ngoan nhất cần làm là ngừng in và cố gắng xác định nguyên nhân của sự thay đổi. Sau khi nguyên nhân đã được xác định và khắc phục, công việc in có thể tiếp tục.

5. Công thức chênh lệch màu Delta-E (ΔE):

-CIELab (1976) được sử dụng rộng rãi trong in offset

-Công thức chênh lệch màu tối ưu CIE2000, dựa trên phiên bản cải tiến của CIELab (1976), được ISO xác định là tiêu chuẩn mới

-CMC được ứng dụng rộng rãi trong ngành in, nhuộm

-CIE94 được áp dụng trong lĩnh vực dệt may

5. Chế độ đo màu

Áp dụng các chế độ đo M0, M1, M2 và M3

• Về mặt lý thuyết, mỗi trường hợp sử dụng để đo điều kiện ánh sáng là tương đối rõ ràng

• M0 phù hợp để sử dụng khi cả chất nền và chất tạo màu tạo ảnh đều không chứa chất làm sáng quang học.

• M1 phù hợp với chất nền hoặc chất tạo màu hình ảnh, hoặc cả hai đều chứa chất làm sáng quang học. Cũng thích hợp cho các chất nền có chứa huỳnh quang, các đặc tính huỳnh quang cần được thu thập và chất tạo màu tạo ảnh có thể tự tin rằng nó không chứa huỳnh quang.

• M2 được sử dụng cho giấy huỳnh quang, nhưng cũng muốn loại bỏ ảnh hưởng của dữ liệu.

• M3 được sử dụng cho các mục đích đặc biệt cần giảm phản xạ bề mặt đầu tiên, bao gồm cả việc sử dụng ánh sáng phân cực.

6. Lựa chọn tiêu chuẩn mật độ

trạng thái ISO T

Trạng thái T là một phản ứng băng thông rộng, được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp quy trình in ở Bắc Mỹ và hiện là trạng thái đo được sử dụng phổ biến nhất trong quy trình in và đóng gói.

Trạng thái ISO E

Trạng thái E là tiêu chuẩn châu Âu và sử dụng bộ lọc loại Wratten 47B, có số lượng màu vàng cao hơn so với trạng thái T.

Trạng thái ISO A

Trạng thái thường được sử dụng trong ngành nhiếp ảnh, đóng sách và hoàn thiện.

trạng thái ISO tôi

Được thiết kế đặc biệt để đo mực ba màu trên giấy. Có thể xảy ra sự không nhất quán nhẹ khi đo các loại mực không phải ba màu.

Trạng thái Xrite G

Phản ứng dải rộng của X-Rite, được thiết kế dành riêng cho quy trình in, tương tự như loại T, ngoại trừ việc nó nhạy hơn với mực màu vàng dày hơn.

Điều kiện đo lường được sử dụng phổ biến nhất trong in ấn ở nước tôi là trạng thái ISO T, đây cũng là trạng thái đo lường mặc định của nhiều thiết bị. Trong các ứng dụng thực tế, chúng ta cũng nên chú ý đến các yêu cầu kiểm tra chất lượng và xác định các điều kiện đo lường cuối cùng theo yêu cầu kiểm tra chất lượng thực tế.

7. Thuật ngữ quản lý màu sắc

1. Chủ nghĩa siêu hình

Khi một cặp màu hiển thị cùng một màu dưới một nguồn sáng nhất định, nhưng dưới một nguồn sáng khác, màu sắc của chúng khác nhau, hiện tượng này là "siêu hình".

2. MàuNhiệt độ

Khi một vật thể được nung nóng, ánh sáng màu phát ra được đo. Nhiệt độ màu thường được biểu thị bằng nhiệt độ tuyệt đối hoặc độ Kelvin. Nhiệt độ màu thấp như đỏ là 2400 độ K, nhiệt độ màu cao như xanh dương là 9300 độ K và nhiệt độ màu trung tính như xám là 6500 độ K.

3. Độ mờ

Chỉ số năng lượng ẩn có thể phản ánh khả năng che phủ của mực phủ lên bề mặt. Nếu độ che phủ càng cao, điều đó có nghĩa là sơn hoặc mực in không dễ bị thay đổi do màu sắc của chất nền trong quá trình thi công.

4. Máy đo màu

Dụng cụ đo quang học mô phỏng phản ứng của mắt người đối với ánh sáng đỏ, lục và lam.

5. Đường cong phản xạ/Đường cong quang phổ

Đồ thị mô tả hệ số phản xạ của một vật đối với các bước sóng ánh sáng khác nhau.

6. D50

Cho biết đèn chiếu theo tiêu chuẩn CIE có nhiệt độ màu là 5000 độ K. Trong ngành in nhiệt độ màu này được sử dụng rộng rãi để làm hộp đèn quan sát.

7. Phản xạ

Mô tả tỷ lệ phần trăm ánh sáng phản xạ từ bề mặt của một vật thể. Sử dụng máy đo quang phổ, có thể đo được độ phản xạ của các vật thể trong các khoảng khác nhau dọc theo quang phổ khả kiến. Nếu quang phổ nhìn thấy được là trục hoành và hệ số phản xạ là tọa độ, thì có thể vẽ được màu của vật thể.