Roblox có bao nhiêu người dùng hoạt động mỗi tháng
Roblox là phiên bản gần nhất với phiên bản 0,01 của nền tảng trò chơi điện tử nhiều lớp do người dùng tạo cho bất kỳ ai đã xem Ready Player One. Đối với những người chưa xem phim, Roblox là một nền tảng trực tuyến nhiều người chơi lưu trữ hàng triệu thế giới được tạo bởi các nhà phát triển hợp tác, những người tạo ra các vật phẩm cho nền tảng này. Show Câu Đố Thống Kê Roblox Roblox sẽ tạo ra bao nhiêu doanh thu vào cuối năm 2025? Bạn có biết nền tảng này có hơn 42 triệu trò chơi và trải nghiệm cho người dùng? Mặc dù Roblox đã có mặt hơn một thập kỷ, nhưng nó chỉ mới bắt đầu trở thành xu hướng phổ biến trong vài năm gần đây. Người dùng đã đăng ký của nó đã tăng từ 35 lên 150 triệu trong ba năm, với 50 triệu được thêm vào trong đại dịch coronavirus. Có mưu đồ? Tôi cũng sẽ như vậy! Vui lòng ngồi lại và thư giãn trong khi chúng tôi tìm hiểu hơn 150 xu hướng thống kê Roblox thú vị nhất vào năm 2023! Tiết lộ quan trọng: chúng tôi tự hào là chi nhánh của một số công cụ được đề cập trong hướng dẫn này. Nếu bạn nhấp vào một liên kết liên kết và sau đó mua hàng, chúng tôi sẽ kiếm được một khoản hoa hồng nhỏ mà bạn không phải trả thêm phí (bạn không phải trả thêm tiền). Để biết thêm thông tin, hãy đọc tiết lộ liên kết của chúng tôi. Thống Kê Doanh Thu Roblox 💰
🍏 Roblox kiếm được 3 triệu đô la mỗi ngày chỉ riêng trên iOS. Roblox là người kiếm tiền cao nhất trong App Store của Apple. Không có trò chơi iOS nào khác thậm chí có thể đạt được gần với thu nhập của Roblox, kể cả những tựa game nổi tiếng như Candy Crush Saga, Pokémon GO hoặc PUBG. 2
Dưới đây là tổng quan đầy đủ về doanh thu của Roblox theo thời gian...
✴️ Sự tăng trưởng doanh thu của Roblox trong vài năm qua là rất đáng chú ý. Tăng trưởng doanh thu của Roblox cũng có thể là do sự phổ biến của nền tảng này, nền tảng này có cơ sở người dùng khổng lồ với hơn 200 triệu người dùng đang hoạt động. Nền tảng này cho phép người dùng tạo trò chơi, cung cấp cho người chơi trải nghiệm tương tác và hấp dẫn. Nó đã kiếm tiền từ nền tảng của mình thông qua nhiều phương tiện khác nhau, chẳng hạn như bán hàng hóa ảo và vé trò chơi. Tăng trưởng doanh thu của Roblox trong vài năm qua rất ấn tượng, được thúc đẩy bởi sự phổ biến của nền tảng, cơ sở người dùng khổng lồ và các chiến lược kiếm tiền thành công. Với sự thành công và tăng trưởng liên tục, Roblox được kỳ vọng sẽ vẫn là công ty hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi. 9
🤓 Nhà phát triển và người sáng tạo có thể kiếm Robux theo nhiều cách khác nhau: ✔ Bán quyền truy cập vào trò chơi và các tính năng nâng cao, thanh toán dựa trên mức độ tương tác. ✔ Bán nội dung và công cụ giữa các nhà phát triển. ✔ Bán các mặt hàng cho người dùng thông qua Chợ Avatar. ✔ Kiếm 70% mỗi lần mua trò chơi trên Roblox trong khi Roblox giữ lại 30% còn lại. 6
💸 Từ tháng 9 năm 2019 – tháng 9 năm 2020, hơn 960.000 nhà phát triển cộng đồng đã kiếm được tiền ảo trên nền tảng này. Ngoài nhóm này, 2.800 nhà phát triển đã đổi Robux của họ lấy đô la Mỹ. 6 Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy bảng phân tích thu nhập của người sáng tạo (phí sau trao đổi)...
Hear how the devs behind Sonic Speed Simulator, Phantom Forces, & Dragon Blade drive engagement and retention by setting player goals!https://t.co/nw8MxhPzX7 — Roblox Developer Relations (@robloxdevrel) September 22, 2022Nhân Khẩu Học Roblox 🗾
👁️🗨️ Cấu trúc nhân khẩu học của người dùng Roblox đã thay đổi trong những năm gần đây, với những người trẻ tuổi trong độ tuổi từ 17 đến 24 trở thành nhóm phát triển nhanh nhất của nền tảng. Sự thay đổi này đã khiến các nhà phát triển tạo ra nhiều trải nghiệm hơn phục vụ cho người dùng lớn tuổi. Một tỷ lệ đáng kể các hộ gia đình ở các mức thu nhập khác nhau chi hơn 100 đô la hàng tháng cho việc nâng cấp, khả năng và các chi phí khác liên quan đến Roblox. Điều này cho thấy rằng người dùng tương tác cao với nền tảng và sẵn sàng đầu tư vào nó. Những xu hướng này cho thấy Roblox đang trở nên đa dạng và toàn diện hơn, thu hút nhiều nhóm tuổi và giới tính hơn. Điều này cung cấp cho các nhà phát triển những cơ hội mới để tạo trải nghiệm phục vụ cho các đối tượng khác nhau và tạo doanh thu. 8 Thống Kê Người Chơi Roblox 🎮
💰 Người dùng có thể mua Robux qua: ✔ Mua một lần; ✔ Roblox Premium (đăng ký). 6
Đây là sự cố đầy đủ trong vài năm qua...
📱 Số liệu thống kê của Roblox cho thấy hơn 75%,hay tổng số 1,2 tỷ đô la, được tạo thông qua thiết bị iOS. Mặt khác, người chơi Android đã chi 389,2 triệu đô la, tương đương 24,6% trong tổng số. 8
👉 Roblox đã trở thành một nền tảng sinh lợi cao, với những người chơi chi hơn 1 tỷ đô la (66,3%) chỉ riêng ở Hoa Kỳ. Doanh thu ấn tượng này được phản ánh trong cơ sở người dùng ngày càng tăng của nền tảng, với số lượng người chơi đăng nhập để chơi trò chơi là tối đa. Thật thú vị, sự hấp dẫn của Roblox mở rộng trên các nhóm thu nhập khác nhau, với 15% hộ gia đình kiếm được từ 50.000 đến 100.000 đô la chi tiêu tới 10 đô la cho nền tảng hàng tháng. Điều đáng chú ý là cơ sở người dùng của Roblox đang phát triển, với việc các nhà phát triển chuyển sự chú ý của họ sang đối tượng trưởng thành hơn. Với nền tảng dự kiến sẽ vượt mốc 4 tỷ tài khoản được tạo vào năm 2023, sẽ rất thú vị để xem cách nó tiếp tục phát triển và thu hút nhiều đối tượng hơn. 9 Thống Kê Sử Dụng Roblox ↗️
🌟 Roblox đã chứng kiến sự tăng trưởng vượt bậc trong số liệu thống kê sử dụng của nó trong những năm qua. Tính đến tháng 9 năm 2022, số lượng người chơi hoạt động hàng ngày tối đa trên nền tảng này đã vượt qua 20 triệu, đánh dấu mức tăng ổn định từ năm 2019, khi số lượng người chơi hàng ngày tối đa chỉ hơn 15,5 triệu. Mặc dù chi tiêu tương đối giống nhau giữa các nhóm thu nhập chơi game, các hộ gia đình có thu nhập thấp hơn có xu hướng chi tiêu nhiều hơn một chút so với các hộ gia đình có thu nhập cao hơn. Sự phát triển của nền tảng có thể sẽ tiếp tục khi đối tượng của Roblox trở nên đa dạng hơn và các nhà phát triển tạo ra nhiều trải nghiệm hơn cho người dùng lớn tuổi. 9 Phân Bố Địa Lý Của Người Dùng Roblox Và Thống Kê 🌐💹 Đến tháng 10 năm 2021, nền tảng Roblox được mệnh danh là ứng dụng trò chơi có doanh thu cao nhất ở Hoa Kỳ dành cho iPhone. Hơn 3 triệu đô la doanh thu hàng ngày đã đưa Roblox trở thành ứng dụng trò chơi có doanh thu cao nhất năm 2021. 1
🗺️ Roblox có cơ sở người dùng toàn cầu với sự phân bố địa lý đáng kể. Thật thú vị, bất chấp sự thống trị của Hoa Kỳ, tỷ lệ người dùng quốc tế trên nền tảng này vẫn tăng đều đặn. Yêu cầu hệ thống thấp của nền tảng và khả năng chạy trên điện thoại thông minh đã giúp một lượng lớn khán giả trong nước có thể tiếp cận được, ngay cả những người có quyền truy cập hạn chế vào máy tính cao cấp. Phân phối địa lý của Roblox cho thấy mức độ phổ biến ngày càng tăng của nó và tiềm năng tiếp tục phát triển trong tương lai. Khi nền tảng mở rộng sang các thị trường mới, sẽ rất thú vị khi xem cách hành vi và mô hình chi tiêu của người dùng phát triển ở các quốc gia và khu vực khác nhau. 9 Tương Tác Trên Roblox 🪫
9,73 tỷ giờ tương tác của người dùng trên Roblox đã được ghi nhận vào quý 2 năm 2021 (Tăng từ 2,1 tỷ so với đầu năm 2018). 6
🤩 Tháng 8 năm 2022 dường như là tháng đầu tiên số giờ tương tác vượt mốc 4 triệu, vì dữ liệu từ tháng 2 và tháng 5 cùng năm lần lượt là 3,8 tỷ và 3,6 tỷ giờ tương tác. 8
⬆️ Theo Twitch Statistics mới nhất , trên Twitch, lượng người xem trung bình trong tháng 2 năm 2023 là 3.368. Số người xem trung bình trên mỗi kênh là 6,7 và số giờ xem trung bình là 2.268.900. 9
💥 Roblox đã ngày càng trở nên phổ biến kể từ khi thành lập, với sự gia tăng đáng kể về mức độ tương tác của người dùng. Thời gian của người dùng trên nền tảng là một trong những chỉ số tương tác quan trọng nhất. Mức độ tương tác trên Roblox được nâng cao hơn nữa nhờ khía cạnh xã hội của nền tảng, trong đó người dùng tương tác với nhau thông qua trò chuyện, vật phẩm ảo và lối chơi. Yếu tố xã hội này là một yếu tố quan trọng trong việc giữ chân người dùng khi họ xây dựng tình bạn, cộng đồng và doanh nghiệp trong nền tảng. Sự tăng trưởng về người dùng tích cực này chứng tỏ khả năng giữ chân và thu hút người dùng mới của nền tảng, điều cần thiết cho bất kỳ nền tảng trực tuyến thành công nào. Sự phổ biến của Roblox cũng dẫn đến sự gia tăng mức độ tương tác trên các nền tảng truyền thông xã hội khác, với việc người dùng chia sẻ trải nghiệm và sáng tạo Roblox của họ trên các nền tảng như Instagram, YouTube và TikTok. Sự tương tác trên phương tiện truyền thông xã hội này giúp tạo ra tiếng vang xung quanh nền tảng, thu hút người dùng mới và giữ chân những người dùng hiện có. Khi nền tảng tiếp tục phát triển và phát triển, chúng ta có thể mong đợi mức độ tương tác sẽ duy trì ở mức cao, giúp Roblox trở thành một người chơi quan trọng trong ngành công nghiệp truyền thông xã hội và trò chơi trực tuyến. 9 Thống Kê Trò Chơi Trên Roblox 🎉
-@Anareloux, Roblox Fashion Designer pic.twitter.com/JtTctUS9Lc — Roblox (@Roblox) December 6, 2022💃 Kể từ ngày 16 tháng 4 năm 2021, Hãy nhận nuôi tôi! đạt đỉnh là người giữ kỷ lục người chơi đồng thời Roblox mọi thời đại khi có tổng cộng 1.920.889 người chơi đăng nhập đồng thời để chơi trò chơi này. Chỉ một năm trước đó, vào ngày 11 tháng 4, Hãy nhận nuôi tôi! đã được chơi bởi chính xác 1.615.085 người chơi Roblox và do đó, đây là trò chơi đầu tiên và duy nhất vượt mốc 1 triệu người chơi đồng thời. 8
Gói (Lại ✍️Roblox là một nền tảng phổ biến với rất nhiều tiềm năng. Cơ sở người dùng lớn và đa dạng của công ty sẽ chỉ phát triển. Ngoài ra, nhiều nhà phát triển không ngừng tạo nội dung mới để người dùng tích cực trên Roblox thưởng thức. Nhưng một điểm cần lưu ý là Nó đang thịnh hành trong giới trẻ dưới 13 tuổi. Do đó, cơ sở người dùng của nó chủ yếu là không sinh lời – nhiều người dùng của nó sẽ không có quyền truy cập vào một nguồn doanh thu nhất quán. Do đó, công ty vẫn đang phải vật lộn để kiếm được những khoản lợi nhuận khổng lồ. Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một nơi an toàn và thú vị để chơi trò chơi, thì Roblox rất đáng để thử. |