Đánh giá game the witcher 3 năm 2024

As a landmark title that other games have trouble matching even now, The Witcher 3 flourishes on the Nintendo Switch. With an immense amount of absolutely engaging content, a meaningful narrative, and a meticulously designed world to explore, there’s no doubt about the quality of the game.

The Witcher 3 Wild Hunt on Switch is guaranteed to keep any commuting gamer occupied, and for those playing at home, it still does justice to the quality of this rip-roaring adventure.

[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]

Tarihin en iyi oyunudur benim için hayatımda en çok saat gömdüğüm hikaye oyunu. orjinalini 300 korsanını en az 200 saat oynadığım oyundur dlc leri ana hikayesi hepsini baştan sona en az 5 6 kere bitirdim bayılıyorum.

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition brings to Nintendo Switch one of the most complex and detailed worlds of this generation.

The mature content and somber approach of The Witcher III: Wild Hunt – Complete Edition may put off some gamers, but it’s a can’t-miss game for those seeking an RPG with more bite and consequence [not to mention playable characters above the age of 15] than we normally get on Nintendo systems.

A great game is still a great game and this port is an absolute minimum to enjoy it. I only wonder what kind of audience is it really aimed at. [13/2019, p.80]

It's the full The Witcher 3 experience on Switch. Saber Interactive was forced to cut down plenty of graphics, but the whole experience is smooth and enjoyable. If you've never played The Witcher 3, it's a must.

Should you play The Witcher 3? Absolutely. It’s one of a handful of games from the past decade that you simply can’t miss. Should you play The Witcher 3 on the Switch? Honestly, probably not.

Released in 2015, "Witcher 3: Wild Hunt" stands as a monumental achievement in the realm of role-playing games. Even years after its release, the game continues to captivate with its stunning graphics and immersive gameplay, qualities that have enabled it to age like a fine wine in the rapidly evolving landscape of video gaming. At the heart of its appeal is the breathtakingly gorgeous world that CD Projekt Red has crafted. The game's visuals are a feast for the eyes, with landscapes that range from the hauntingly beautiful to the eerily foreboding. The attention to detail in every environment, character model, and lighting effect contributes to a world that feels alive and rich with history. The DLCs were perfect too with captivating stories, tons of new items and side quests.

Great port of a very good game. Very good side quests, lots of decisions here and there. The only problems are week character progression system and dull battle system. On normal difficulty the whole game is not forcing you out of your comfort zone of quick attack and dodge. So action part of the game became very boring by the end of the story.

I'm not a RPG fan but this game is very intriguing. The story, the characters, the world, the fights, in many ways this game is a masterpiece specially the DLC´s wich in my opinion are better than the base game. From a technical point of view the Switch is obviously not the best platform to play it but i thank CD Projekt for let us Switch users enjoy this game. The portable mode gives the best experience.

I wish I could say it's a good game, but it's not. It's full of things that make you go "why?!?". Otherwise the biggest problem with the game is the complete lack of originality. It's just the same ol' free roaming game again, but it is behind even such old games as Morrowind. Items aren't really there, characters are not really there, the world is a mirage; largely lifeless, empty shell, filled with animated graphics, is all. The controls are clunky, the fights are boring, the character development makes near as no difference, need I go on? Want something interesting that looks better, works better, more alive? Go for Read Dead. If you don't like the western theme, get an Elder Scrolls game; they walk all over this poor attempt anyday. It's a shame, because the witcher's world is interesting, the story isn't bad; but I can't bear to wade through all the crap for that.

Summary The Complete Edition includes The Witcher 3: Wild Hunt, all 16 DLC packs, and two Expansion Packs: Hearts of Stone & Blood and Wine.

The Witcher – Trước đây, lúc thể loại game nhập vai đi vào con đường mòn khi nắm giữ thị trường một là “chặt chém điên cuồng” như Diablo, hai là những tựa game theo theo hướng Dungeon & Dragon cổ điển.

Những tựa game có lối đi khác cũng xuất hiện, nhưng chỉ số ít thành công, chủ yếu nhờ vào tên tuổi của hãng phát triển và vốn đầu tư cao, còn lại đều thất bại.

Được chuyển thể từ bộ tiểu thuyết cùng tên của nhà văn Andrzej Sapkowski, The Witcher ra mắt trong lặng lẽ, để rồi thành công lớn không ngờ.

The Witcher đã cho người chơi một cái nhìn mới về game nhập vai, đó là lối chơi lạ, cốt truyện nhiều ngã rẽ, hệ thống nhân – quả, và quan trọng nhất là đem đến gã thợ săn quái vật Geralt đầy đủ “hỉ nộ ái ố”.

Với The Witcher, CD Projekt RED đã “một bước lên mây”, khi trở thành một trong những hãng phát triển tài năng nhất.

Còn đối với The Witcher, trải qua ba phiên bản, thương hiệu này hoàn toàn đủ sức đứng ngang hàng với những The Elder Scrolls, Diablo, Mass Effect…

Nếu như đã kể về phần 2 trong bài viết trước, thôi thì kể luôn phần đầu cho “đủ bộ”.

Một phần để bạn đọc thấy được sự tiến bộ của cả dòng game, mặt khác cũng muốn nhấn mạnh rằng, phiên bản đầu tiên The Witcher là một sản phẩm độc đáo, mang trong mình những đặc trưng mà các phiên bản sau không còn giữ lại nữa.

Và đây cũng là những bước đầu trong hành trình của một huyền thoại với công cuộc tìm kiếm kí ức vừa bị tước mất – chàng thợ săn lãng tử Geralt xứ Rivia.

BẠN SẼ THÍCH

Bối cảnh độc đáo!

Ở The Witcher, người chơi tìm thấy được một nét hấp dẫn rất riêng biệt, đúng như lời quảng cáo từ trước: “Không có thiện, không có tà, chỉ có lựa chọn và những kết quả“.

Từ đây, CD Projekt RED đã tự tạo cho mình một con đường và dẫn cả dòng game đi đến thành công như ngày nay.

Bạn sẽ thay mặt Geralt đưa ra rất nhiều những lựa chọn trong The Witcher, mỗi đoạn hội thoại sẽ hàm chứa rất nhiều “ẩn ý” trong đó.

Mỗi người chơi sẽ cảm nhận tùy theo cách nhìn của mình, rồi đưa ra các quyết định ảnh hưởng mãi về sau, còn việc đó tốt hay xấu thì đến cuối đường ta mới biết được.

Cùng sống chung trong một bầu trời, bạn sẽ rất dễ bắt gặp những mảnh đời khác nhau, trải dài từ kẻ nghèo, người giàu đủ loại tầng lớp.

Tính cách của mỗi nhân vật sẽ tương ứng với vai vế của họ trong xã hội: đó có thể là tên mập sợ chết nhưng lại bủn xỉn dù tiền đầy túi, đó có thể là những gã nát rượu bặm trợn thích kiếm chuyện trong quán nhậu….

Mỗi người sẽ có mỗi câu chuyện ẩn chứa phía sau, để người chơi cảm nhận được nét đời thường và bản tính riêng biệt, cùng những mặt tốt – xấu.

Còn về Geralt, anh không phải đấng cứu thế, không phải anh hùng với bao nghĩa cử cao đẹp, anh chỉ là một gã “thợ săn quái vật” làm việc vì tiền và chỉ cần có vậy, anh chàng sẵn sàng liều mạng.

Cũng vì thế, mà bên cạnh các nhiệm vụ chính kéo dài từ chương này sang chương khác trong The Witcher, người chơi còn có những nhiệm vụ phụ hấp dẫn để làm “đầy túi”, mà nổi bật nhất là thú vui săn quái vật lấy tiền thưởng, thể hiện rõ nét bản tính của Geralt.

Cùng sống chung trong một bầu trời, bạn sẽ rất dễ bắt gặp những mảnh đời khác nhau, trải dài từ kẻ nghèo, người giàu đủ loại tầng lớp

Hệ thống chiến đấu mới lạ!

Không đặt nặng tư tưởng chiến thuật như các game dạng Dungeon & Dragon, hay nhấp chuột đến điên cuồng kiểu như Diablo, ở The Witcher là một lối chơi rất đặc biệt, “không đụng hàng”.

Nó đặc biệt ở chỗ, người chơi sẽ phải lựa chọn thời điểm thích hợp để nhấp nhuột, nếu làm đúng thao tác, Geralt sẽ tung ra một chiêu thức liên hoàn và hạ gục kẻ địch ở xung quanh.

Sát thương tăng lên theo từng nấc mỗi khi kết thúc một chuỗi chiếu thức, và có tổng cộng 3 chuỗi chiêu thức trước khi bắt đầu lại.

Nếu chỉ nhấp chuột điên cuồng, Geralt sẽ bị “khựng” lại sau mỗi đòn đánh và lộ ra rất nhiều sơ hở, dễ bị quái vật xung quanh “tiễn bước lên đường”.

The Witcher cũng không hề có các bình máu để bạn uống giữa chừng, mà thay vào đó, bằng cách “ngồi thiền”, Geralt sẽ uống những bình “thuốc” giúp tăng khả năng của bản thân

Để đối phó với rất nhiều chủng loại kẻ thù, Geralt cũng có riêng cho mình hệ thống style [thế đánh] chia thành ba nhánh: đánh mạnh, đánh nhanh và đánh nhóm.

Đánh mạnh đùng để áp chế những tên to con hung hãn bằng các đòn thế uy lực, đánh nhanh khắc chế tốc độ của những kẻ nhỏ con nhanh nhẹn, còn đánh nhóm dùng để áp dụng cho đám hỗn tạp gồm những tên kể trên nhưng sát thương giảm đi thấy rõ.

Song hành với đó là bộ năm phép thuật bao gồm: Aard, Axii, Ignis, Quen và Yrden, với Aard là hệ khí, Ignis là lửa, Axii dùng để làm chủ tâm trí, Quen là phép hộ thân còn Yrden tạo bẫy kiềm chân kẻ thù.

The Witcher cũng không hề có các bình máu để bạn uống giữa chừng, mà thay vào đó, bằng cách “ngồi thiền”, Geralt sẽ uống những bình “thuốc” giúp tăng khả năng của bản thân.

Nhưng cũng cần phải cẩn thận, vì mỗi loại thuốc đều chứa một lượng độc nhất định, nếu vượt ngưỡng chịu đựng, Geralt sẽ gặp nguy hiểm lớn.

Chuyển đổi linh hoạt giữa các phong cách, dùng đúng lúc 5 loại phép và sử dụng hợp lí các loại thuốc là chìa khóa để vượt qua các trận chiến cam go với kẻ thù, trải dài từ người thường đến siêu nhiên.

Sau một hồi chiến đấu và làm nhiệm vụ, người chơi sẽ được lên cấp.

Và đây là lúc một “kho kiến thức” mới cần phải được tiếp thu.

Có tổng cộng bốn nhánh lớn bao gồm: thuộc tính, phép, kiếm thường và kiếm bạc.

Mỗi nhánh sẽ có những kĩ năng tương ứng, mỗi kĩ năng này lại có thêm một bảng nâng cấp với những nhánh nhỏ chia thành 3 cấp: vàng, bạc, đồng.

Lúc này, cảm giác rối rắm sẽ hiện ra, nhưng một khi nắm bắt được cốt lõi, người chơi mới cảm nhận được chủ ý của CD Projekt RED, đó là hướng tới sự cẩn thận và tính hiệu quả trong mỗi lựa chọn.

Hình – Âm song hành

Được dựng từ bộ engine Aurora của “ông hoàng” thể loại nhập vai – Bioware, CD Projekt RED đã cải tiến, nâng cấp và khiến những ai lần đầu được trải nghiệm The Witcher không khỏi ngạc nhiên, dĩ nhiên là theo tiêu chuẩn công nghệ lúc ấy!

Quả thật, những gì CD Projekt RED làm được ở thời điểm đó rất đáng nể!

Không phải thế giới mở như “đàn em” The Witcher 3: Wild Hunt, nhưng những khung cảnh mà The Witcher đem lại cũng dễ khiến người chơi phải dừng chân để quan sát, từ những ánh mặt trời tỏa sáng lúc bình minh, đến ánh trăng lên phản chiếu trên mặt hồ phẳng lặng…

Tiếng động của môi trường, tiếng của binh khí va nhau, hay giọng lồng tiếng rất cuốn hút cũng là những điểm “cộng” cho The Witcher

Bên cạnh đó, hình ảnh những bức tường thành, những cánh đồng trải dài ngút tầm mắt hay các khu phố từ sầm uất đến đơn sơ cũng đều được thực hiện tỉ mỉ.

Phần âm cũng không chịu kém cạnh với những bản nhạc nền sâu lắng, yên bình khiến người chơi chìm đắm vào game.

Cùng với đó, tiếng động của môi trường, tiếng của binh khí va nhau, hay giọng lồng tiếng rất cuốn hút cũng là những điểm “cộng” cho The Witcher.

BẠN SẼ GHÉT

Còn đó lắm “sạn”…

Do sử dụng công nghệ cũ nên những thiếu sót trong The Witcher rất dễ nhận ra, nhất là những mô hình nhân vật “giống y nhau” của các NPC lặp lại quá nhiều lần.

Việc lang thang và bắt gặp không chỉ hai mà những ba, bốn mô hình y xì nhau thì cũng gây khó chịu cho những ai khó tính.

Các đoạn chuyển cảnh trong The Witcher cũng làm người chơi cụt hứng không ít lần, nhất là khi có quá nhiều những màn hình chuyển cảnh xuất hiện cạnh nhau, mà thời gian chờ đợi lại dài, khiến mạch chơi bị đứt quãng không đáng có.

Đôi lúc game lại chỉ điểm chệch hướng, nhất là trong các nhiệm vụ phụ cũng khiến người chơi có đôi chút bực tức vì dù không “mở”, nhưng The Witcher vẫn có một thế giới khá rộng

Chủ Đề