10 trò chơi chiến tranh giữa các vì sao hàng đầu năm 2022

Theo CNBC, công ty đã mua Quantic Dream, đánh dấu việc thành lập studio game thuộc sở hữu hoàn toàn đầu tiên ở châu Âu. Hiện, NetEase và đối thủ Tencent đang tăng cường quy mô ở nước ngoài khi thị trường trò chơi nội địa Trung Quốc chậm lại trong bối cảnh chính phủ đưa ra nhiều chính sách chặt chẽ hơn.

Trong những năm qua, Tencent đã phát triển mạnh mẽ việc mua lại và đầu tư vào các công ty trò chơi ở nước ngoài. NetEase đang cố gắng để bắt kịp cuộc đua. Chỉ riêng trong năm 2022, công ty đã thành lập các studio game ở Nhật Bản và Mỹ.

NetEase thường tập trung vào trò chơi trên PC và thiết bị di động, các định dạng cực kỳ phổ biến ở Trung Quốc. Trò chơi trên thiết bị di động chiếm hơn một nửa doanh thu trò chơi toàn cầu của hãng này. Nhưng gần đây, gã khổng lồ công nghệ đã mở rộng sang lĩnh vực các trò chơi console.

Quantic Dream, một studio 25 năm tuổi, sẽ tập trung "vào việc tạo lập và xuất bản các trò chơi điện tử trên tất cả các nền tảng, cũng như hỗ trợ và xuất bản các tựa game do bên thứ ba phát triển", theo một thông cáo báo chí.

Điều đó hoàn toàn đúng với ý định của NetEase trong việc phát triển trên thiết bị di động, PC và console. Việc mua lại Quantic Dream phù hợp với chiến lược mua lại các nhân vật và nhượng quyền thương mại quốc tế nổi tiếng của NetEase. 

Quantic Dream hiện đang phát triển một trò chơi có tên Star Wars Eclipse, dựa trên series các bộ phim phiêu lưu không gian của Disney. Còn NetEase cũng tỏ ra là một nhà xuất bản game vô cùng giàu kinh nghiệm khi đã phát hành các trò chơi di động dựa trên bộ phim nổi tiếng Chúa tể của những chiếc nhẫn và Harry Potter.

Trong một cuộc phỏng vấn với CNBC vào năm ngoái, ông Hu Zhipeng, Phó chủ tịch NetEase và là một trong những ông chủ hàng đầu của ngành kinh doanh trò chơi điện tử, đã chia sẻ rằng ông đặt mục tiêu cuối cùng có 50% doanh thu trò chơi của công ty đến từ nước ngoài, tăng từ khoảng 10% so với hiện tại.

Rõ ràng, cạnh tranh trên thị trường trò chơi điện tử toàn cầu đang nóng hơn bao giờ hết. Sony, công ty hàng đầu trong lĩnh vực chơi game console và là nhà sản xuất PlayStation, thông báo họ đang thành lập một Trung tâm game di động chuyên dụng, đưa hãng vào cuộc cạnh tranh trực tiếp với những gã khổng lồ Trung Quốc như Tencent và NetEase.

"Chỉ có những người chết mới nhìn thấy sự kết thúc của chiến tranh." ―Plato, thế kỷ thứ 5 trước Công nguyên

Wargames có một vị trí sâu sắc trong lịch sử chơi game. Bất chấp những gì nhiều game thủ nghĩ, rất nhiều thiết kế board game khác nhau có thể bắt nguồn từ thời wargaming. Hôm nay chúng tôi đang xem xét điều tốt nhất những trò chơi chiến tranh để chơi trên mặt bàn của bạn.

Các lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho các trò chơi board chiến tranh hay nhất

Đang vội? Hãy xem qua các trò chơi hội đồng chiến tranh và trò chơi thẻ bài chiến đấu quân đội yêu thích của chúng tôi bên dưới.

Tốt nhất cho người mới bắt đầu

Hồi ký '44

Memoir 44 là một trong những tác phẩm kinh điển hiện đại đã xâm nhập vào dòng game board chính thống. Nó đơn giản để học, nhưng cung cấp một thách thức tốt với rất nhiều khả năng chơi lại. Đó là một nơi tuyệt vời để bắt đầu khi nhúng ngón chân của bạn vào thế giới của trò chơi chiến tranh.

Mua trên Amazon Mua tại Walmart

Chúng tôi kiếm được hoa hồng nếu bạn mua hàng mà bạn không phải trả thêm phí.

12/15/2022 05:00 chiều GMT

Tốt nhất cho Thử thách Solo

Thủ lĩnh Pháo đài bay B-17

Tổng thể tốt nhất

Trục & Đồng minh 1941

BẠN CŨNG CÓ THỂ THƯỞNG THỨC: TRÒ CHƠI WWI | TRÒ CHƠI WWII | TRÒ CHƠI STALINGRAD | TRÒ CHƠI CHIẾN TRANH VIỆT NAM | TRÒ CHƠI CUỘC CHIẾN NAPOLEONIC | TRÒ CHƠI CUỘC CHIẾN DÂN SỰ MỸ | TRÒ CHƠI CUỘC CHIẾN LẠNH | TRÒ CHƠI CRUSADES | TRÒ CHƠI CUỘC CHIẾN DÂN SỰ TIẾNG ANH

Trước khi chúng ta đi vào danh sách này, hãy nói về các định nghĩa. Wargame là gì? Có phải trò chơi nào có chủ đề chiến tranh là trò chơi chiến tranh không? Nó chỉ yêu cầu xung đột và trận chiến đối đầu để trở thành một trò chơi chiến tranh? Các đặc điểm xác định là gì?

Nếu bạn không quan tâm hoặc đã có một ý tưởng chắc chắn về trò chơi chiến tranh là gì, bạn có thể nhảy ngay vào danh sách ở đây.

Lược sử về Wargames

Wargames ban đầu là một công cụ giảng dạy để giáo dục thanh niên về các nguyên tắc của chiến tranh. Một số ví dụ được ghi nhận sớm nhất đến từ nước Phổ do một người tên là Johann Christian Ludwig Hellwig [Những năm 1780].

Đối với những người yêu thích lịch sử ở đó, bạn sẽ nhận thấy rằng nước Phổ không còn tồn tại nữa và là nước Đức ngày nay [vẫn được biết đến với việc phát triển các trò chơi hội đồng rất phức tạp và thú vị]. Phiên bản đầu tiên của trò chơi chiến tranh giống như một phiên bản mở rộng / phức tạp của cờ vua. Đây hoàn toàn là một công cụ giảng dạy và không dùng cho mục đích thương mại hay quân sự.

HG Wells sau đó đã lấy những thiết kế này và tạo ra một trong những trò chơi chiến tranh thu nhỏ. Thay vì con xúc xắc, Wells đã sử dụng những khẩu đại bác nhỏ có thể bắn vào các đội quân nhỏ. Nếu một đội quân bị xô ngã, nó được coi là một thương vong.

Như bạn có thể tưởng tượng, quy mô cần thiết để quay và chơi “Little Wars” chiếm khá nhiều không gian và anh ấy có toàn bộ phòng dành riêng cho trò chơi, hoặc họ phải chơi ngoài bãi cỏ. Nếu bạn có thể tưởng tượng ra những ngôi làng mô hình nhỏ bé là nơi trình chiếu các điểm dừng trên đường, hoặc nếu bạn đã xem đoạn kết của Hot Fuzz, bạn có thể bắt đầu tưởng tượng những căn phòng này trông như thế nào.

Từ đó, thời gian qua đã phát triển qua nhiều lần lặp lại khi bản đồ địa hình được cải thiện và sự quan tâm ngày càng tăng. Một trong những trò chơi chiến tranh thành công về mặt thương mại đầu tiên được tạo ra bởi một người tên là Charles Roberts, người sau này đã tìm thấy Trò chơi Avalon Hill.

Vậy tại sao tôi lại chọn những trò chơi hội đồng chiến tranh này?

Tôi đã chọn những trò chơi trong danh sách này mà tôi cảm thấy phù hợp với các tiêu chí trên. Tôi phải theo một cách nào đó để theo dõi cơ chế quay trở lại các trò chơi chiến tranh ban đầu. Điều này không có nghĩa là tất cả họ đều có một khẩu pháo nhỏ để hạ gục binh lính, nhưng họ cần phải có sự di chuyển của quân đội và mang lại cảm giác chiến tranh ít nhất là từ góc nhìn của một con chim.

Có một số trò chơi trong danh sách này có thể không phù hợp với quan điểm truyền thống của một trò chơi chiến tranh, nhưng tôi vẫn muốn thêm chúng vào. Khi chúng ta bước sang kỷ nguyên hiện đại, cục diện chiến tranh đã thay đổi mạnh mẽ. Cùng với đó, có một số trò chơi trong danh sách này minh họa quan điểm đó một cách tuyệt vời và tôi nghĩ chúng xứng đáng được công nhận.

Yếu tố khác, có thể có hoặc có thể không gây tranh cãi, là tính sẵn có. Có một số trò chơi trong danh sách lớn hơn các trò chơi chiến tranh mà tôi thực sự muốn đưa vào, nhưng chúng đã hết bản in hoặc không thể tìm thấy nếu không có bảng giá của nhà sưu tập lớn đính kèm. Tôi yêu thích trò chơi và một trong những điều khiến tôi bực bội nhất là bị thổi phồng về một trò chơi và không thể tìm thấy bản sao của nó.

# 1. Trục & Đồng minh 1941

"Miễn là có các quốc gia có chủ quyền sở hữu sức mạnh to lớn, chiến tranh là điều không thể tránh khỏi." —Albert Einstein, 1946.

Axis & Allies là một tác phẩm cổ điển thực sự. Nó không chỉ là một trong những trò chơi chiến tranh hộp tất cả trong một hay nhất hiện có mà còn được tạo ra bởi Avalon Hill, một trong những công ty trò chơi chiến tranh thương mại đầu tiên trên thị trường. Đây thường là một trong những trò chơi chiến tranh đầu tiên thu hút người chơi tham gia thể loại này. Nó có rất nhiều giá trị chiến lược và khả năng chơi lại được đóng gói trong một hộp, không khó để hiểu tại sao nó vẫn là một mô hình của thể loại này trong suốt nhiều năm.

Trò chơi này có mọi thứ bạn có thể muốn trong một Trò chơi bàn cờ thế chiến thứ hai. Người chơi sẽ phải giữ các đường tiếp tế để giữ cho các đơn vị tiếp cận trong khi đồng thời lo lắng về các cuộc không kích, các cuộc tấn công đổ bộ và chiến tranh trên mọi mặt trận mà bạn có thể tưởng tượng.

Mỗi người chơi sẽ nắm quyền kiểm soát một trong những cường quốc trong Thế chiến thứ hai. Phiên bản Anniversary thậm chí còn thêm sức mạnh thứ sáu để tăng số người chơi lên 6 nếu bạn thực sự muốn [Cá nhân tôi thích 4 cầu thủ].

Một loạt các binh lính chiến đấu

Chiến đấu xảy ra đồng thời và có một số vũ khí trong kho vũ khí của bạn có thể được sử dụng để tiêu diệt kẻ thù của bạn. Các cuộc không kích được sử dụng để hạ gục ngành công nghiệp của đối thủ. Tàu ngầm và tàu chiến có thể được sử dụng trong các cuộc tấn công của hải quân và đổ bộ. Khi người chơi nhận được mẩu tin lưu niệm, các đơn vị được đặt trên bảng ở vị trí của đơn vị thích hợp. Khi người chơi tiếp tục cuộc giao tranh, các đơn vị sẽ bắn qua lại cho đến khi tất cả các đơn vị bị tiêu diệt.

Có một lý do đó là số một

Axis & Allies: 1941 có mọi thứ bạn có thể muốn từ một trò chơi chiến tranh. Người chơi có thể phát động các cuộc tấn công chiến thuật chống lại ngành công nghiệp, tiến hành các cuộc không kích, trận chiến trên biển và tất nhiên, cả cuộc chiến trên bộ. Có một lý do tại sao Avalon Hill đã được đồng nghĩa với chiến tranh trong nhiều năm nay. Họ không chỉ xuất hiện từ đầu mà còn đang tạo ra những trận chiến xuất sắc.

Trục & Đồng minh 1941

Đối với số lượng các lựa chọn và chiến lược, thật khó để tôi đặt Trục & Đồng minh ở bất kỳ đâu ngoại trừ vị trí số một.

TIẾP THEO: ĐÁNH GIÁ TRỤC & HỢP KIM 1942

# 2. Twilight Imperium

Hoàng đế của thiên hà từng giữ Đế chế lại với nhau đã chết. Trong khoảng trống quyền lực tầm cỡ thiên hà còn sót lại trong sự trỗi dậy của anh ta, ai sẽ bước vào để giành quyền kiểm soát, và ai sẽ là người thống trị mới của Đế chế?

Twilight imperium là một toàn thiên hà ẩu đả. Có rất ít trò chơi sánh ngang với nó về phạm vi và kích thước và là một trò chơi cổ điển trên bàn theo đúng nghĩa của nó. Twilight Imperium là một trải nghiệm hoàn toàn độc đáo trong các trò chơi trên bàn cờ. Nó không chỉ đơn giản là một kiểm soát khu vực hoặc trò chơi chiến tranh nơi người chơi có nhiều đơn vị quân nhất sẽ vượt qua. Đó là một cuộc đấu tranh chính trị cho một khoảng trống quyền lực ở mức tốt nhất, và nó bao gồm mọi thứ đi kèm với nó; chinh phục, hiệp ước, âm mưu, sự phản bội, và nhiều hơn thế nữa.

Giá trị sản xuất xuất sắc

Các chủng tộc khác nhau mà bạn có thể chơi đều là những điểm độc đáo về sức mạnh, điểm yếu và công nghệ. Lối chơi liên quan đến nhiều chủng tộc tranh giành quyền tối cao khiến đây trở thành một trong những trò chơi yêu thích của tôi. Fantasy Flight gần đây đã cập nhật toàn bộ trò chơi cho phiên bản thứ 4 và những thay đổi về giá trị sản xuất và quy tắc chỉ khiến trò chơi trở nên tốt hơn. Nếu bạn chưa xem qua Twilight Imperium, tôi thực sự khuyên bạn nên thử. Đó là một trò chơi dài, nhưng với 3 cầu thủ nó có quy mô đẹp và sẽ không mất cả ngày để hoàn thành.

Đối với những người không đồng ý với tôi rằng Twilight Imperium là một trò chơi chiến tranh, tôi phải đồng ý… một lần nữa. Theo tôi, Twilight Imperium là một trò chơi chiến tranh hoàn chỉnh ở chỗ nó liên quan đến tất cả những phản ứng dữ dội về chính trị và suy thoái kinh tế của một cuộc chiến thực sự. Tất nhiên, bạn không thể là một kẻ xâm lược thuần túy như trong các trò chơi chiến tranh khác, nhưng cũng giống như trong cuộc sống nếu một siêu cường trở nên quá hung hãn và bắt đầu tấn công nền văn minh, bạn có thể tưởng tượng ra những phân nhánh kinh tế và chính trị sẽ có.

# 3. Thủ lĩnh Pháo đài bay B-17

"Sức mạnh của không quân là tuyệt vời khi không có gì để chống lại nó." -Winston Churchill

B-17 Flying Fortress Leader sẽ là một cái nhìn về một trò chơi chiến tranh truyền thống hơn và một trò chơi thực sự cũng là một trò chơi một người chơi. Tôi thực sự thích hệ thống và phong cách của trò chơi này. Nó có phạm vi khá lớn [và chiếm một chút diện tích bàn] mà bạn thường không thấy trong một trò chơi solo.

B-17 mang đến một cái nhìn tổng thể về nhiệm vụ trên chiến trường so với một số trò chơi khác trong Hệ thống lãnh đạo trên không. Trong trò chơi, bạn sẽ quản lý một cánh của B-17 trong Thế chiến thứ hai. Bạn có trách nhiệm hoàn thành các nhiệm vụ và mua máy bay chiến đấu và máy bay ném bom mới.

Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ có rất nhiều nhiệm vụ khác nhau theo cách của bạn và các mục tiêu khác nhau cần phải bị tiêu diệt. Tuy nhiên, nó không dễ dàng như bay trong một quả bom. Không quân Đức và các đồn phòng không sẽ bố trí khắp khu vực và đang tìm cách hạ gục máy bay của bạn mọi cơ hội chúng có được.

Trò chơi này trông và cảm thấy rất tuyệt. nó là một trải nghiệm một người chơi nhưng kết hợp với bản đồ và tất cả các tùy chọn đi kèm, trò chơi mang lại cảm giác như một trải nghiệm thùng lớn.

Đúng, kẻ xấu cũng lên cấp

Tôi luôn là một fan cuồng nhiệt của cơ chế san lấp mặt bằng và khi phi công của bạn tiến bộ, họ sẽ được nâng cấp từ phi công tân binh thành cựu binh ưu tú trong suốt chiến dịch. Phi đội của bạn cũng sẽ không phải là người duy nhất lên cấp. Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ thấy rằng các chiến thuật tương tự được sử dụng trong một vài nhiệm vụ đầu tiên sẽ không giúp bạn vượt qua toàn bộ trò chơi. Khi bạn chơi, bảng AI của Đức sẽ hoán đổi chiến thuật và thay đổi cách phòng thủ của riêng mình buộc bạn phải thích ứng với từng nhiệm vụ.

Với các thành phần chủ đề như máy bay ném bom, trận chiến và Thế chiến thứ hai, trò chơi này chắc chắn sẽ thu hút những người yêu thích quân sự cũng như người hâm mộ lịch sử. Tôi nghĩ Chỉ huy Pháo đài bay B-17 đã làm rất tốt nhiệm vụ chỉ huy của bạn. Bảng có đầy đủ các biểu đồ và bảng tham chiếu khiến nó trở nên tuyệt đẹp khi nhìn vào và thực sự mang lại cảm giác như một người chỉ huy đang nhìn xuống chiến trường. Sự đa dạng của các mục tiêu và nhiệm vụ có thể bay sẽ khiến bạn bận rộn trong một khoảng thời gian.

Thủ lĩnh Pháo đài bay B-17

Là một trò chơi chiến tranh, tôi nghĩ nó thực hiện một công việc xuất sắc cả về mặt lịch sử và cơ học. Hãy thử cái này, đặc biệt nếu bạn thấy khó lôi kéo một số người chơi khác trong nhóm của bạn tham gia trò chơi chiến tranh. Đó là một trò chơi solo tuyệt vời và là một cách tuyệt vời để dành một buổi tối.

#4. 1775: Nổi loạn

"Tôi không biết những người khác có thể đi theo hướng nào, nhưng đối với tôi, hãy cho tôi tự do hoặc cho tôi cái chết!" —Patrick Henry, bài phát biểu trong Công ước Virginia, 1775

Cuộc chiến giữa các thuộc địa Hoa Kỳ và Đế quốc Anh bắt đầu. Quân đội tinh nhuệ của Đế quốc Anh đang chiến đấu với một đội quân thuộc địa nổi loạn gồm toàn nông dân và những người định cư. Họ không thể thua… phải không?

1775: Rebellion làm rất nhiều thứ đúng như một trò chơi. Các chiến thuật chiến đấu tham gia vào năm 1775 là tuyệt vời. Mỗi bên có bộ đặc biệt của riêng mình con xúc xắc sử dụng ký hiệu thay vì số. Khi chiến đấu, người chơi của mỗi bên sẽ tung xúc xắc và kết quả có thể khác nhau. Lượt truy cập có thể giết chết hoàn toàn, các đơn vị hoàn toàn có thể rút lui khỏi cuộc tấn công hoặc thậm chí có thể có một số chiến thuật đánh và chạy được áp dụng.

Hệ thống xúc xắc để cân bằng

Lý do tôi thực sự thích hệ thống xúc xắc là mỗi phe có tỷ lệ cuộn xúc xắc khác nhau. Ví dụ, các lực lượng chính quy ưu tú của Anh sẽ không bao giờ rút lui khỏi trận chiến. Họ đánh mạnh hơn và chắc chắn là tốt hơn bất kỳ quân nào khác. Tuy nhiên, trở thành người ưu tú cũng có những nhược điểm của nó. Theo định nghĩa, Elite rất hiếm và các cầu thủ Anh sẽ thấy họ gặp khó khăn khi thay quân nhanh chóng. Mặt khác, phía Mỹ liên tục sử dụng các chiến thuật đánh và bỏ chạy truyền thống của lực lượng dân quân.

Đồng minh & Lính đánh thuê

Các cuộc chiến tranh không bao giờ rõ ràng như chúng ta tưởng tượng: hai quyền lực tranh giành quyền kiểm soát hoặc tự do, v.v. Chúng luôn kết thúc sôi sục và lôi kéo những người khác tham gia vào cuộc đấu tranh. Cho dù bằng liên minh, hối lộ, lính đánh thuê hay tai nạn, nhiều nhóm khác cũng tham gia vào cuộc chiến. Ngoài những người tham gia bị nghi ngờ thông thường [Người Anh so với Người theo chủ nghĩa thực dân], mỗi bên đều có thể tuyển dụng người Mỹ bản địa để giúp củng cố lực lượng của họ.

Nhược điểm là bạn sẽ mất một vài lượt để tiếp cận chúng và nó có thể khiến bạn quá mỏng. Ngoài ra còn có những lính đánh thuê Hessian cũng có thể được chọn và hãy nhớ rằng, mỗi người sẽ có sức mạnh khác nhau tùy thuộc vào viên xúc xắc mà họ sử dụng.

Đối với một trò chơi hội đồng nhỏ như vậy, 1775: Rebellion gói rất nhiều chiến lược và thú vị tất cả vào một hộp. Tôi thừa nhận rằng là một người Mỹ, tôi có thể không biết nhiều về Chiến tranh Cách mạng như tôi nên biết, nhưng tôi vẫn cảm thấy mình đang chơi một trò chơi xuất sắc đúng với thời đại.

PS Nó cũng có sẵn trên hơi nước.

# 5. War of the Ring

“Trong màu đen gió các vì sao sẽ chết,
và vẫn còn vàng ở đây, hãy để họ nói dối,
cho đến khi chúa tể bóng tối nhấc tay
kết thúc chết biển và đất khô cằn. ”
―JRR Tolkien, Chúa tể của những chiếc nhẫn

Đối với một chút tưởng tượng sự tinh tế, bạn có thể muốn thử cuộc chiến của chiếc nhẫn. Quân đội của Sauron là vô hạn và sẽ liên tục đổ ra khỏi Mordor để tàn phá Trung Địa. Những người Tự do sẽ có một số lượng quân giới hạn để thu hút. Một cuộc chiến kéo dài ủng hộ một Sauron, "nhưng hy vọng vẫn còn trong khi công ty là sự thật". Trong tay của một người Hobbit khiêm tốn là một chiếc nhẫn, Một chiếc nhẫn để cai trị tất cả.

Một trò chơi cân bằng tốt…

War of the Ring cho phép người chơi hồi tưởng lại phiên bản của riêng họ trong loạt phim Tolkien cổ điển, Chúa tể của những chiếc nhẫn. Mỗi người chơi sẽ chọn một bên và tiến hành cuộc chiến chống lại bên kia, tất cả trong khi Fellowship of the Fing từ từ tiến đến Mt. Doom để phá hủy chiếc nhẫn. Các lực lượng của Sauron phải sắp xếp một số yếu tố trong khi duy trì áp lực trên toàn bộ bàn cờ.

Mặc dù đội quân Orc là vô hạn, nhưng chúng sẽ luôn bắt đầu ở Mordor. Đây là một thành phần cân bằng tuyệt vời trong trò chơi. Lực lượng tiếp viện là vô tận, nhưng họ vẫn mất một thời gian để có được vị trí trên bảng. Trong khi đó, Những người Tự do sẽ củng cố pháo đài của họ để chuẩn bị cho đội quân của Sauron tấn công vào pháo đài.

… Của Thiện và Ác

War of the Ring chỉ là một trò chơi hấp dẫn, cân bằng. Có rất nhiều yếu tố được thao tác tại bất kỳ thời điểm nào và mỗi yếu tố đều có vẻ quan trọng. Tôi chưa bao giờ cảm thấy một tập hợp các hành động là tầm thường. Sauron sẽ cần phải tấn công khắp Trung Địa trong khi đồng thời tìm kiếm mối tương giao. Những người Tự do sẽ cần phải cân bằng giữa phòng thủ, thu hút quân tiếp viện và bảo vệ thành quách từ Sauron.

Đôi khi nó có thể bị choáng ngợp, nhưng mỗi trận đấu đều thú vị, đầy những khoảnh khắc đáng kinh ngạc, nơi các đơn vị riêng lẻ có thể thay đổi tiến trình của trận chiến bằng cách giữ chân người cuối cùng hoặc thực hiện các cuộc tấn công anh hùng.

# 6. Bầu trời rơi: Cuộc nổi dậy Gallic chống lại Caesar

"Gallia est omnis divisa trong một phần của tres." —Julius Caesar, De Bello Gallico [Tiếng Latinh: “Toàn bộ Gaul được chia thành ba phần.”]

Falling Sky là trò chơi thứ 6 trong loạt trò chơi COIN. Sê-ri COIN đề cao chiến tranh du kích và COdưới INphẫu thuật. Ngoài bộ truyện này, Falling Sky đưa chúng ta đến năm 54 trước Công nguyên. Các Gaul đã bị chinh phục và họ không hài lòng về điều đó.

Mỗi phe chơi rất khác nhau, điều mà tôi luôn đánh giá cao trong một trò chơi. Không nghi ngờ gì nữa, người La Mã là đơn vị mạnh nhất trong lĩnh vực này [cả trong lịch sử và trong trò chơi]. Nhưng nếu quá nhiều quân tinh nhuệ chết, chúng sẽ khó thay thế hơn nhiều. Điều kiện chiến thắng của Gauls liên quan đến việc tàn sát các bộ tộc khác, họ có Verceetorix làm thủ lĩnh và có thể tập hợp một đám quân đến chiến trường.

"Gallia est pacata." —Julius Caesar, trong một lá thư gửi tới Thượng viện, năm 59 trước Công nguyên [tiếng Latinh: “Gaul bị khuất phục.”]

Sơ đồ giải cứu

Có rất nhiều biểu đồ ở đây nhưng chúng giúp trò chơi vận hành trơn tru hơn rất nhiều. Các nhà phát triển đã tạo sơ đồ cho mọi thứ và nhìn bề ngoài, nó trông thực sự đáng sợ, nhưng rất dễ làm theo. Chỉ cần theo dõi trên các biểu đồ và bạn sẽ được cho biết dòng sự kiện cho mỗi vòng sẽ diễn ra như thế nào và nếu có bất kỳ trường hợp đặc biệt nào xuất hiện. Chúng rất trực quan và có tác dụng kỳ diệu trong việc giữ cho dòng chảy của trò chơi luôn chuyển động.

Các biểu đồ cũng hoạt động tốt nếu bạn cần một trình phát do AI điều khiển hoặc muốn thử chơi một trò chơi solo. Đôi khi thật khó để tìm một người bạn chiến đấu khác và nó hoạt động tốt để tìm ra các quy tắc, kịch bản và chiến lược.

Bầu trời rơi: Cuộc nổi dậy Gallic chống lại Caesar

Có khá nhiều mục trong loạt trò chơi COIN, nhưng chủ đề và lối chơi của Falling Sky khiến nó trở thành mục yêu thích của tôi cho đến nay. Tất cả chúng đều xuất sắc, vì vậy nếu bạn có thể chạm tay vào một cái, tôi thực sự khuyên bạn nên thử chúng.

Nếu bạn muốn dùng thử phiên bản kỹ thuật số, trước tiên có một phiên bản Steam trên PC.

# 7. Chiến tranh giữa các vì sao: Sự nổi loạn

"Vì vậy, đây là cách tự do chết ... với tiếng vỗ tay như sấm." —Padme Amidala, Star Wars III: Revenge of the Sith

Trong một thiên hà rất xa, rất xa… cuộc chiến giữa Đế quốc và Phiến quân đang diễn ra.

Chiến tranh giữa các vì sao: Sự nổi loạn có rất nhiều yếu tố chủ đề được tích hợp vào trò chơi và tôi hơi Chiến tranh giữa các vì sao mọt sách để bắt đầu với. Rebellion thực hiện một công việc tuyệt vời khi đặt người chơi vào vị trí của mỗi phe; Nổi loạn & Đế chế.

Mỗi người chơi điều khiển một phe, Rebellion hoặc Empire. Chiến thuật và điều kiện giành chiến thắng của cả hai bên rất khác nhau, và người chơi sẽ có thể sử dụng sức mạnh cụ thể của họ khi tấn công bên kia.

“Đế chế bây giờ đã vượt xa những chính trị tinh vi; họ đã tuyệt vọng để đè bẹp Cuộc nổi dậy, và những con vật tuyệt vọng luôn là những kẻ nguy hiểm nhất ”. —Madeleine Roux, “Nhật thực” trong Chiến tranh giữa các vì sao: Từ một góc nhìn nhất định

Đế chế có quyền tiếp cận với ngành công nghiệp lớn hơn và nền kinh tế tổng thể tốt hơn. Người chơi Empire sẽ dễ dàng hơn nhiều trong việc triển khai các đội quân lớn hơn và trở thành kẻ xâm lược. Mặt khác, The Rebellion lại là những kẻ yếu hơn rất nhiều.

Một cuộc chiến của sự say mê

Vào đầu trò chơi, người chơi Rebel chọn một hành tinh duy nhất để làm nơi ẩn náu của Rebel Base. Họ sẽ thua trò chơi nếu Đế chế phát hiện ra căn cứ ẩn và chiếm lấy nó. Đó là một cuộc chiến tiêu hao của quân nổi dậy. Mục tiêu của Rebel chỉ đơn giản là tồn tại lâu hơn Đế chế và hoàn thành các mục tiêu. Đế chế phải phá hủy căn cứ của Rebel để giành chiến thắng. Trò chơi có rất nhiều chủ đề tinh tế sẽ hiển thị trong suốt trò chơi và bạn sẽ thấy nhiều gương mặt quen thuộc từ phim.

Các thẻ Sự kiện đặc biệt được đưa vào chơi trong suốt trò chơi, gây ra sự xáo trộn lớn trên toàn bộ diễn đàn. Phiến quân sẽ có thể kích động các cuộc nổi dậy và hoàn toàn tiếp quản các hành tinh bị chiếm đóng, nhưng đế chế không có quyền truy cập vào Death Star, nơi đã hoạt động hoàn toàn.

A Galactic Game of Cat & Mouse

Nếu bạn không thích Chiến tranh giữa các vì sao… thì, trước hết, bạn là một con quái vật, và thứ hai, vui lòng không chuyển trò chơi này vì chủ đề. Rebellion diễn ra như một trò chơi mèo vờn chuột rất căng thẳng. Người chơi Rebel sẽ ẩn náu khắp thiên hà, tấn công trở lại hết sức có thể và tránh những khẩu súng khủng khiếp của Đế chế, tất cả trong khi Đế chế đang làm nổ tung các hành tinh và thu hẹp vị trí của căn cứ nổi dậy ẩn giấu. Nó tạo ra một trải nghiệm tuyệt vời bất kể fandom yêu thích của bạn là gì.

Nếu bạn thích Star Wars… bạn chắc chắn nên xem tổng hợp các trò chơi hội đồng Star Wars hay nhất của chúng tôi ở đây.

#số 8. 878: Người Viking - Xâm lược nước Anh

“Đây là những cánh cổng khủng khiếp đã xuất hiện trên vùng đất Northumbria, và khiến dân chúng vô cùng hoảng sợ: đó là những tia chớp khổng lồ, và những con rồng rực lửa được nhìn thấy đang bay trên không trung. Một nạn đói lớn ngay lập tức xảy ra sau những dấu hiệu này… ”Và sau đó…“ vào ngày thứ sáu trước thời điểm tháng Giêng, sự xâm nhập tồi tệ của những người ngoại đạo đã phá hủy nhà thờ của Đức Chúa Trời ở đảo Lindisfarne bằng cách cướp bóc và tàn sát khốc liệt. ” —793 SCN, Biên niên sử Anglo-Saxon [Peterborough MS]

878: Vikings - Invasions of England là một trò chơi chiến tranh dựa trên đồng đội, nơi hai bên sẽ đối đầu, kiểm soát các quý tộc Anh hoặc những người Viking xâm lược. Như Tiếng Anh, các đội có thể chọn chơi với tư cách là English Housecarls [quân hộ mệnh của nhà vua] hoặc Thegns [thủ lĩnh khu vực]. Trong khi đó, đội Viking có thể chọn đóng vai những người tự do Bắc Âu hoặc trở thành những người Viking Berserker khét tiếng, những chiến binh dũng cảm đã chiến đấu trong cơn thịnh nộ giống như xuất thần.

Mỗi phe cảm thấy hoàn toàn khác biệt và có những chiến lược riêng để đối đầu. Một trong những điều tuyệt vời về 878: Vikings - Những cuộc xâm lược của nước Anh là bất kể bạn đang chơi ở bên nào, bạn sẽ luôn cảm thấy khó khăn. Không có phe nào có lợi thế khác biệt so với phe kia.

Combat & Thematic Dice

Trận chiến được xử lý chủ yếu thông qua xúc xắc, nhưng điều đó không có nghĩa là ai đạt điểm cao nhất sẽ chiến thắng. 878 sử dụng xúc xắc tùy chỉnh thực sự mang lại sự tinh tế theo chủ đề cho mỗi bên.

Chờ đã, cái gì? Làm thế nào để xúc xắc thêm sự tinh tế theo chủ đề ... chúng chỉ là xúc xắc, phải không?

Mỗi phe sẽ nhận được bộ xúc xắc tùy chỉnh của riêng mình mà không có số trên chúng. Kết quả của xúc xắc có thể là một cuộc tấn công thành công giết chết một đơn vị, một đơn vị bị mất hoặc rút lui chiến thuật. Các đơn vị rút lui sống để chiến đấu vào một ngày khác và có thể trở lại hội đồng quản trị trong giai đoạn sau. Điều này đưa trận chiến đến một hồi kết thú vị và căng thẳng hơn nhiều so với việc đơn giản là tung một số xúc xắc. Thêm nhiều vào sự tinh tế theo chủ đề của trò chơi, mỗi phe trong trò chơi có tỷ lệ xúc xắc khác nhau. Những kẻ xâm lược Viking có thể gây thương vong thường xuyên hơn, nhưng quân phòng thủ sẽ có thể dễ dàng tấn công, rút ​​lui và quay trở lại bản đồ. Các trận chiến có thể trở nên khá căng thẳng chỉ từ những yếu tố này.

Team Tiếng Anh hay Team Viking?

878: Người Viking - Cuộc xâm lược nước Anh là một trò chơi đồng đội. Bạn sẽ thấy mình lên chiến lược và nói chuyện với đồng đội, cố gắng tìm ra cách tiếp cận tốt nhất để hạ gục đối thủ.

Bạn có đủ nhân lực để vượt qua và cắt đứt quân tiếp viện, hay bạn đang dàn trải quá mỏng? Bạn có cho phép chiếm đoạt một số lãnh thổ của mình trong khi thực hiện cuộc rút lui trong chiến đấu không? Có khá nhiều tùy chọn ở đây và tất cả đều kết hợp thành một trải nghiệm tuyệt vời. Trò chơi tạo ra kịch tính thực sự khi chiến đấu, và là một trong những trò chơi yêu thích của tôi.

878: Người Viking - Xâm lược nước Anh

# 9. Hannibal & Hamilcar: Rome vs. Carthage

"Aut inveniam viam aut faciam." —Hannibal Barca, thế kỷ thứ 2 trước Công nguyên [tiếng Latinh: “Tôi sẽ tìm ra cách hoặc tạo ra một con đường.”]

Hannibal & Hamilcar là một 2-player trò chơi chiến tranh trong đó Rome và Carthage đối đầu để kiểm soát thế giới cổ đại trong các cuộc chiến tranh Punic. Trong trò chơi chiến đấu tay đôi này, mỗi người chơi chọn phe La Mã hoặc phe Carthage. Nếu trò chơi trông quen thuộc, đó là bởi vì nó là sự kế thừa của Hannibal: Rome vs. Carthage. Mọi thứ từ trò chơi trước đã được cập nhật và là một trò chơi được đánh bóng hơn nhiều.

Combat cực hay

Hệ thống chiến đấu ở đây khá độc đáo. Nó làm tôi nhớ đến các yếu tố từ một số trò chơi, nhưng tôi chưa bao giờ thấy bất cứ thứ gì giống như vậy. Khi người chơi cuối cùng đã thắng trong trận chiến, mỗi người chơi sẽ rút ra các thẻ chiến đấu tùy theo sức mạnh của họ. Càng nhiều yếu tố thúc đẩy sức mạnh chiến đấu = nhiều thẻ hơn trong một trận chiến. Bạn sẽ muốn có càng nhiều thẻ càng tốt vì nó mang lại cho bạn một lợi thế nhất định trong chiến đấu.

Cách chiến đấu hoạt động ở đây là tùy người chơi nào có sáng kiến trong trận chiến đi trước và họ sẽ chơi một lá bài. Các lá bài đều có đội hình và cách thức chiến đấu khác nhau; sườn trái, sườn phải, bao đôi, tấn công trực diện, và quân dự bị. Người chơi thứ hai sau đó cần phải phù hợp với thẻ đã chơi và tung một con súc sắc để chủ động. Nếu một người chơi không thể khớp với thẻ, họ sẽ thua trận.

Đó là một thợ máy rất đơn giản, nhưng nó thực sự hoạt động tốt. Có rất nhiều chiến lược đi vào đó. Bạn có nên tiếp tục chơi bên cánh trái không? Bạn có trải ra các chiến lược và hy vọng đối thủ của bạn hết bài? Có phải nụ cười nhếch mép đó có nghĩa là anh ta có một số thẻ dự bị? Nó trở thành một trò chơi tâm lý giữa trận chiến ... hãy giữ mặt poker của bạn.

Chính trị đóng một vai trò

Một điểm nhấn thực sự gọn gàng khác đối với trò chơi là cách họ đối phó với các vị tướng La Mã. Phía La Mã sẽ liên tục xáo trộn thông qua các vị tướng đại diện cho các cuộc bầu cử Thượng viện. Khi trò chơi tiến triển, sức mạnh chung của người La Mã sẽ liên tục thay đổi.

Giá trị sản xuất của trò chơi là khá ấn tượng. Các tướng đều có một thu nhỏ với số liệu thống kê của họ được in ở bên cạnh. Bảng trông rất ấn tượng và có rất nhiều biểu đồ và đồ thị giúp bạn dễ dàng tham khảo được đặt xung quanh các cạnh, điều này cũng giúp hợp lý hóa tiến trình trò chơi.

Hannibal và Hamilcar: Rome vs. Carthage

Các quy tắc có thể hơi đáng sợ ở đây, nhưng cách chơi không phức tạp như cái nhìn đầu tiên. Một khi bạn có được một trò chơi dưới dây của mình, bạn sẽ có các quy tắc.

# 10. Hồi ký '44

“Nhiệm vụ của bạn sẽ không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Kẻ thù của bạn được huấn luyện tốt, được trang bị tốt và thiện chiến. Anh ta sẽ chiến đấu một cách man rợ ”. —Dwight D. Eisenhower, Diễn văn trước các binh sĩ Đồng minh ngày 6 tháng 1944 năm XNUMX

Hồi ký '44 là một trò chơi bảng lịch sử, trong đó người chơi sẽ đụng độ trong một số trận chiến nổi tiếng nhất của Thế chiến II, chẳng hạn như Bãi biển Omaha, Cầu Pegasus, Chiến dịch Cobra và Ardennes. Đây là một yếu tố quan trọng khác trong wargaming và là một trong những nơi mà hầu hết người chơi phải cắt răng. nó là một 2-player đấu tay đôi [có thể chơi với các đội để thêm người chơi] có nhiều bản mở rộng để điền vào bảng của bạn với tất cả các loại kịch bản và đơn vị.

Sẵn sàng cho đơn đặt hàng, thưa ông!

Một trong những cơ chế thú vị nhất của Memoir '44 là hệ thống đặt hàng dựa trên thẻ. Mỗi người chơi sẽ có một tay bài cho phép họ ra lệnh cho 1 trong 3 phần của bàn cờ. Bảng được chia thành 3 phần; sườn trái, sườn phải và trung tâm.

Để thực sự di chuyển các đơn vị, bạn sẽ cần có những quân bài phù hợp trong tay. Điều này mô phỏng sự cố trong đường dây liên lạc trong trận chiến. Bạn có thể có tất cả các đơn vị hoàn hảo đã sẵn sàng và vào vị trí, nhưng nếu bạn không thể gửi đơn đặt hàng cho họ, về cơ bản chúng là những lá chắn thịt.

Tham khảo nhanh FTW

Memoir '44 đi kèm với một số thẻ bổ sung hoạt động như một tài liệu tham khảo nhanh, vì vậy thay vì một loạt các biểu đồ được in trên bảng, bạn có thể chỉ cần đặt các thẻ tham chiếu xung quanh bảng. Tôi nghĩ đó là một cách giải quyết khéo léo vì nó giải phóng không gian bo mạch và ít lãng phí hơn nhiều. Các quy tắc kết hợp với các thẻ tham khảo làm cho nó trở thành một trò chơi rất dễ học.

Nếu bạn bằng cách nào đó cảm thấy nhàm chán với hộp cơ sở, Memoir '44 có rất nhiều bản mở rộng bổ sung các đơn vị, kịch bản và chiến dịch mới, mang lại tuổi thọ lớn cho một trò chơi chiến tranh.

Là một trò chơi chiến tranh nhập môn hoặc một cuộc chiến hoàn chỉnh, Memoir '44 rất khó bị đánh bại. Các quy tắc và cơ chế rất đơn giản để tìm hiểu, chiến lược sẽ khiến bạn phải vò đầu bứt tai và các trò chơi không kéo dài quá một giờ, vì vậy nó sẽ không phải là một khoản đầu tư lớn về thời gian. Nó rất thú vị và dễ chơi đến nỗi nó sẽ được lấy xuống khỏi kệ của bạn và đặt trên bàn của bạn nhiều lần.

# 11. Julius Caesar

"Alea iacta est." —Julius Caesar khi băng qua sông Rubicon để tấn công La Mã, năm 49 trước Công nguyên [tiếng Latinh: “Cái chết được đúc”]

Julius Caesar sử dụng các khối quân tương tự như một phong cách như chiến lược. Các khối sẽ đứng về phía của chúng và chỉ hiển thị cho một người chơi trong quá trình di chuyển quân. Chúng chỉ được tiết lộ khi chiến đấu. Đối với các thành phần cho quân đội, tôi thực sự thích các khối. Chúng cảm thấy cao và chắc chắn trong tay bạn, và chúng trông thực sự tuyệt vời trên bảng khi mọi thứ được thiết lập. Khi quân bị thương và chữa lành, tất cả những gì bạn cần làm là xoay các khối để có lượng máu hiện tại của đơn vị hướng lên, tôi cũng nghĩ đó là một cách thực sự gọn gàng để theo dõi các đơn vị.

Một chiến dịch thực tế, trì trệ

Trò chơi tự nó mất năm năm. Không, không phải năm thực tế năm, nhưng năm vòng trong trò chơi, tương đương với một năm của mỗi chiến dịch.

Tôi thực sự thích mức độ hiện thực đi kèm với rất nhiều trò chơi chiến tranh. Để bắt chước các sự kiện và hậu cần trong thế giới thực. Julius Caesar sử dụng một hệ thống thẻ để di chuyển quân và cách họ xử lý những yếu tố này thực sự tuyệt vời theo ý kiến ​​của tôi.

Nếu quân đội muốn di chuyển nhanh chóng thì họ sẽ không thể bổ sung quân, nhưng nếu họ ở lại và củng cố vị trí của mình, họ sẽ có thể tăng cường quân số đáng kể so với khi họ đang hành quân. Đó là những yếu tố nhỏ của nghệ thuật bắt chước cuộc sống luôn khiến tôi mê mẩn về cơ chế trò chơi trên bàn cờ và Julius Caesar có đầy đủ chúng.

Ảnh hưởng của các vị thần

Trong quá trình trò chơi, có một số thẻ thần có thể được gọi để nhận tiền thưởng. Chúng rất mạnh mẽ như bạn có thể tưởng tượng. Ví dụ, sao Hỏa cho phép một cuộc tấn công lén lút vào đối thủ.

Người chơi sử dụng nó sẽ có thể di chuyển và tấn công trước khi các hậu vệ có cơ hội đáp trả. Họ mạnh mẽ, nhưng không phá vỡ trò chơi. Để sử dụng một trong những người chơi này về cơ bản sẽ mất phần còn lại của lượt chơi của họ để giữ mọi thứ cân bằng. Bạn sẽ không thể chỉ gọi các vệ binh nhiều lần trong một lượt.

Julius Caesar

Trò chơi này là tuyệt vời! Các quy tắc rõ ràng và các chiến lược phức tạp. Trò chơi hoàn hảo cho người mới bắt đầu cũng như chuyên nghiệp, và giá trị sản xuất của trò chơi được thực hiện rất tốt. Tôi cũng yêu thích chủ đề lịch sử và thành thật mà nói, tôi không thể nghĩ ra một lời phàn nàn nào về trò chơi này.

# 12. Cuộc đấu tranh trong Chạng vạng

“Bây giờ chiếc kèn triệu tập chúng ta một lần nữa, không phải như một lời kêu gọi mang vũ khí, mặc dù chúng ta cần những cánh tay; không phải như một lời kêu gọi chiến đấu, mặc dù chúng tôi đang phấn khích - mà là một lời kêu gọi mang gánh nặng của một cuộc đấu tranh hoàng hôn kéo dài… ”—John F. Kennedy

Chạng vạng Struggle tập trung vào Chiến tranh lạnh xung đột giữa Liên Xô và Hoa Kỳ trong thế kỷ 20. Người chơi chiến đấu để giành quyền kiểm soát ảnh hưởng trên toàn thế giới để ngăn chặn chiến tranh nhiệt hạch.

Quy tắc đơn giản, Cơ học thẻ phức tạp

Các quy tắc tương đối đơn giản để học, nhưng các chiến lược liên quan rất khó để nắm vững. Luôn luôn có rất nhiều hành động mà người chơi có thể thực hiện trong bất kỳ lượt nhất định nào, nhưng biết khi nào cần đưa ra các hành động cụ thể sẽ cần một số chiến lược và học hỏi của trò chơi.

Hệ thống thẻ có thể đặc biệt khó để làm chủ. Bạn sẽ có những quân bài trong tay chắc chắn sẽ giúp ích cho phe đối lập. Nó sẽ xảy ra. Bạn sẽ phải quyết định khi nào bạn sẽ chơi chúng. Tại một số thời điểm, bạn sẽ phải chơi chúng và giúp đỡ đối thủ của bạn, vì vậy chiến lược là chơi chúng vào thời điểm thích hợp để mang lại cho họ ít lợi ích nhất có thể.

Các cuộc đảo chính cũng có thể nhanh chóng lấp đầy ảnh hưởng và chiếm lãnh thổ, nhưng khó thành công và nếu bạn thất bại, các bên đối lập sẽ chiếm lãnh thổ.

Giống như trong cuộc sống thực, trò chơi kết thúc nếu chiến tranh nhiệt hạch được tuyên bố.

Vậy tại sao đây lại là một trò chơi chiến tranh nếu khi bạn đến cuộc chiến tranh lớn [hạt nhân] trò chơi kết thúc? Chà, trên BGG nó là một trong những trò chơi chiến tranh được đánh giá cao nhất và được xếp vào loại trò chơi chiến tranh. Tuy nhiên, tùy thuộc vào việc bạn đang nói chuyện với ai, Twilight Struggle vẫn còn nhiều tranh cãi về việc liệu nó có thực sự được phân loại là một trò chơi chiến tranh hay không. Trò chơi này nói về Chiến tranh Lạnh, một cuộc xung đột lịch sử. Như với hầu hết mọi thứ, chúng ta phải đối phó với các định nghĩa đang phát triển Một số người sẽ nói rằng Chiến tranh Lạnh hoàn toàn không phải là một cuộc chiến.

Trong các cuộc xung đột hiện đại, quân đội không còn đứng trong hàng ngũ kỷ luật gọn gàng, trao đổi chuyền với nhau trên một cánh đồng. Trò chơi nói rất nhiều về chiến tranh, và thay vì chiến đấu với quân đội và binh lính, bạn đang chiến đấu để giành ảnh hưởng và quyền lực bằng cách sử dụng các quốc gia khác. Ý tưởng tạo ra một trò chơi hội đồng về một thời kỳ đầy biến động trong lịch sử Hoa Kỳ / Thế giới là rất độc đáo và theo định nghĩa của riêng tôi, điều này chắc chắn phù hợp với thể loại trò chơi chiến tranh.

# 13. Trận chiến của năm đạo quân

“Thế là bắt đầu một trận chiến mà không ai ngờ tới, và nó được gọi là Trận chiến của năm đạo quân, và nó rất khủng khiếp. Một bên là Yêu tinh và Sói hoang, bên kia là Yêu tinh và Đàn ông và Người lùn. " —JRR Tolkien, Người Hobbit

Battle of Five Armies là sự kế thừa của trò chơi hội đồng War of the Ring. Người chơi sẽ tham gia vào Trận chiến của năm đạo quân, diễn ra trong đêm chung kết của Người Hobbit.

Có rất nhiều điểm tương đồng được chia sẻ giữa cơ chế trong The Battle of Five Armies và War of the Ring, nhưng lối chơi có cảm giác hoàn toàn khác nhau giữa hai trò chơi. War of the Ring diễn ra trên một quy mô lớn và bao gồm toàn bộ phạm vi của cuộc chiến. Battle of Five Armies tập trung nhiều hơn vào cấp độ chiến thuật và các chức năng ở quy mô nhỏ hơn, vì nó là một trận chiến, thay vì một cuộc chiến.

Học như thế nào?

Lực lượng orc phải chiếm lấy khu vực này trước khi quân đội đồng minh có thể mang đủ quân tiếp viện để đẩy lùi quân đội Orc. Các thành trì nằm rải rác khắp bản đồ và là điểm đáng giá cho quân đội Orc. Nếu lũ Orc có thể chiếm và kiểm soát các thành trì trị giá 10 điểm, chúng sẽ giành chiến thắng.

Các lực lượng ánh sáng đấu tranh để ngăn chặn lũ Orc và khi trò chơi tiếp tục, họ sẽ nhận được nhiều lực lượng tiếp viện mạnh mẽ hơn dưới hình thức các nhân vật anh hùng.

Trò chơi rất cân bằng và nó sử dụng cơ chế xúc xắc tương tự như trong War of the Ring. Thay vì chỉ di chuyển và tấn công một số lần nhất định mỗi lượt, người chơi sẽ tung một số xúc xắc đặc biệt cho lượt đó. Mỗi mặt của viên xúc xắc tương ứng với một hành động mà họ có thể thực hiện. Tôi thực sự nghĩ rằng điều đó tạo thêm sự tinh tế cho cách quân đội di chuyển và tấn công.

Lực lượng orc sẽ bắt đầu có nhiều xúc xắc hơn, nhưng khả năng lãnh đạo và các hành động đặc biệt xảy ra trong suốt trò chơi sẽ thay đổi số lượng xúc xắc mà người chơi có thể tung ra. Tôi nghĩ rằng điều này làm tăng thêm rất nhiều sự phấn khích và căng thẳng cho các hành động. Không phải lúc nào bạn cũng có được chính xác những gì bạn cần trên một cuộn, nhưng không có gì tốt hơn là có được cuộn hoàn hảo vào đúng thời điểm bạn cần.

Cơ học Mustering

Một trong những cơ chế tôi thực sự thích là tập hợp. Người chơi sẽ củng cố quân đội của mình thông qua các hành động tập hợp. Khi bạn sử dụng xúc xắc hành động để tập hợp quân đội của mình, các thẻ úp sẽ được đặt trên bảng và khi chúng được kích hoạt, các thẻ sẽ được lật. Người chơi sẽ không thực sự biết họ sẽ nhận được đơn vị nào cho đến khi chúng được kích hoạt, đồng thời thêm một chút RNG vào chiến thuật.

Trận chiến được điều khiển bởi xúc xắc và số lượng đơn vị trên một khoảng trống xác định số lượng xúc xắc được tung. Mỗi đơn vị có một thẻ tương ứng. Trong khi chiến đấu, bạn cũng sẽ chơi bài để tăng hiệu ứng. Mỗi đơn vị sẽ có những khả năng đặc biệt riêng mà khi được kích hoạt sẽ thêm phần thưởng mạnh mẽ cho một bên như xúc xắc phụ hoặc cuộn thành công dễ dàng hơn.

Trận chiến của năm đạo quân

Trận chiến của năm đạo quân thực hiện một công việc đáng kinh ngạc khi đưa phần cuối của The Hobbit trở nên sống động theo một cách sử thi. Trò chơi tàn bạo và sẽ tàn nhẫn đẩy các đối thủ chống lại nhau mà không có thời gian để nghỉ ngơi và tổ chức lại. Có một bộ đếm thời gian nhân tạo được tích hợp trong trò chơi, sử dụng theo dõi số phận, buộc người chơi phải đâm vào nhau và đẩy đường một cách nhanh chóng.

Các yếu tố theo chủ đề Tolkienesque trông thực sự hấp dẫn và trò chơi là một cuộc đối đầu tuyệt vời giữa thiện và ác. Đó là một phiên bản War of the Ring được sắp xếp hợp lý hơn, cho phép người chơi tham gia và bắt đầu húc đầu ngay lập tức.

Nếu bạn cho rằng War of the Ring quá nặng hoặc đơn giản là không có đủ thời gian để chơi, bạn có thể muốn thử phần này.

# 14. Rủi ro: Di sản

Trò chơi mạo hiểm đầu tiên của tôi là ở nhà anh em họ, nơi chúng tôi đã dành hàng giờ đồng hồ để chơi. Vấn đề là, chúng tôi chỉ chơi một trò chơi, và chúng tôi thậm chí còn không hoàn thành nó.

Nếu bạn mở bản Risk của gia đình tôi, bạn sẽ vẫn thấy một cuốn sổ ghi đầy những ghi chú cẩn thận về vị trí của mỗi người chơi, trong một giấc mơ viễn vông mà một ngày nào đó chúng ta có thể thực sự quay lại và hoàn thành nó.

Rủi ro luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Một phần là do hoài niệm và một phần là vì tôi thực sự thích trò chơi. Rủi ro là tương đối đơn giản theo tiêu chuẩn ngày nay. Người chơi sẽ lần lượt chọn các quốc gia trên bản đồ toàn cầu để bắt đầu, và sau đó mở rộng lãnh thổ của mình trong cuộc chinh phục toàn cầu. Không có ngoại giao. Vào đầu mỗi lượt, người chơi nhận được nhiều đơn vị hơn dựa trên số lượng lãnh thổ mà họ kiểm soát. Nó rất đơn giản, nhưng tôi luôn thích nó.

Nếu bạn chơi theo luật mới, nó khá hợp lý và không mất 10 giờ để chơi. Tất cả các phiên bản mới hơn của Risk đều có bộ hẹn giờ tích hợp cho các quy tắc sẽ giúp trò chơi có một kết thúc chắc chắn.

Rủi ro: Di sản

Tôi thích tất cả các trò chơi mạo hiểm, nhưng có lẽ phiên bản thú vị nhất là Rủi ro: Di sản. Nó đã được tái bản gần đây, vì vậy bạn sẽ thực sự có thể tìm thấy nó trong các cửa hàng một lần nữa. Risk: Legacy là trò chơi kế thừa đầu tiên xuất hiện trong bối cảnh trò chơi hội đồng và nâng cao đáng kể toàn bộ trải nghiệm Risk. Một số quốc gia nhất định, trong suốt quá trình trò chơi, có thể bị hư hại đến mức trở nên nguy hiểm hoặc không thể truy cập được. Có những đơn vị được nâng cấp dành cho những người chiến thắng, và ngay cả những người thua cuộc trong một vòng đấu cũng được tăng sức mạnh để có lợi thế trong trò chơi tiếp theo.

Tôi luôn là một fan hâm mộ của Risk và không có gì ngoài những kỷ niệm tuyệt vời khi chơi nó. Nếu bạn là người yêu thích Risk, tôi thực sự khuyên bạn nên xem phiên bản Legacy. Đừng sợ hết hạn của trò chơi kế thừa. Bạn sẽ nhận được giá trị tiền của bạn.

# 15. Yêu tinh

Trong tương lai, những chiếc xe tăng chiến đấu gần như không thể ngăn cản sẽ tung hoành khắp chiến trường. Bạn sẽ mất tất cả những gì bạn có để ngăn chặn một trong những người khổng lồ này theo dấu vết của chúng, và thậm chí sau đó, chiến thắng không bao giờ được đảm bảo.

Ogre là một trò chơi cổ điển của Steve Jackson, được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1977. Kể từ đó nó đã được đưa ra một số phiên bản chính thức và nhiều người hâm mộ đã xuất bản các quy tắc và mô hình tự chế trong nhiều năm. Một trò chơi vẫn được nhắc đến trong giới chơi game sau 40 năm chắc chắn rất đáng xem và nhận được một vị trí danh dự trong danh sách của chúng tôi.

Đối với một trò chơi về xe tăng chiến đấu lớn, luật chơi đơn giản một cách đáng ngạc nhiên. Nó thực sự khá dễ học và có thể giúp người chơi mới bắt đầu hoạt động tương đối nhanh chóng. Đừng để sự đơn giản đánh lừa bạn. Trò chơi chính nó là khá thách thức. Các phiên bản mới hơn đã được nâng cấp với các kịch bản và thành phần mới bổ sung vào trò chơi gốc, bổ sung thêm rất nhiều khả năng chơi lại cho trò chơi.

Trò chơi board cổ điển được yêu thích từ lâu

Kịch bản phát hành ban đầu khá đơn giản so với tiêu chuẩn trò chơi hội đồng ngày nay. Một chiếc xe tăng chiến đấu khổng lồ của Ogre sẽ tung hoành khắp bản đồ và cố gắng hạ gục một căn cứ. Người chơi thứ hai sẽ chỉ huy một nhóm chiến đấu nhỏ để vô hiệu hóa Ogre trước khi nó có thể phá hủy căn cứ.

Với các phiên bản mới hơn, bạn có thể mong đợi các loại địa hình mới, một loạt các thiết kế Ogre mới và các tính năng nâng cao kịch bản như các tuyến đường tàu và quân đội mới. Nếu bạn cảm thấy đặc biệt khó chịu, bạn có thể theo dõi phiên bản trò chơi của Nhà thiết kế, phiên bản này hoàn toàn lớn. Nó quá lớn và bị kẹt trên nhiều địa hình và việc mở rộng, bạn sẽ thực sự gặp khó khăn khi tìm một nơi để cất giữ nó.

Ông kẹ

Ogre là một trò chơi nhẹ nhàng hơn. Đó không phải là một điều xấu. Nó hoàn hảo để giới thiệu những người chơi chưa có kinh nghiệm về thể loại này và đây là một trò chơi tuyệt vời để chơi với trẻ nhỏ. Cá nhân tôi vẫn yêu thích thiết kế của trò chơi và nghĩ rằng xe tăng Ogre bằng bìa cứng là một thiết kế tuyệt vời cho một trò chơi cổ điển.

Ogre cũng đã được phát hành lại vào hơi nước dưới dạng phiên bản PC kỹ thuật số của trò chơi.

# 16. Các trận Westeros

“Một số hiệp sĩ đen tối và đầy kinh hoàng, thưa phu nhân. Chiến tranh tạo nên những con quái vật của tất cả chúng ta ”. ―George RR Martin, A Song of Ice and Fire

Dragons, âm mưu, phản bội, và chiến tranh ... và đó mới chỉ là bắt đầu. Battles of Westeros là một trò chơi chiến tranh lấy bối cảnh Westeros của George RR Martin từ loạt tiểu thuyết nổi tiếng Song of Ice and Fire [hoặc Game of Thrones Phim truyền hình cho người không đọc].

Các kịch bản sống lại từ Sách… Hoặc tạo của riêng bạn

Quy tắc có đầy đủ các kịch bản để tái tạo các trận chiến từ thế giới Westeros. Người chơi sẽ có thể đối đầu với tư cách là một trong những Ngôi nhà vĩ đại của Westeros. Vào vai Lannisters hoặc Starks, mỗi bên đều có những nhà lãnh đạo có thể thay đổi cục diện trận chiến một cách đáng kể. Trò chơi cho phép người chơi tạo lại các trận chiến trực tiếp từ sách hoặc thiết kế của riêng họ.

Điều kiện giành chiến thắng trong trò chơi có thể thay đổi, tùy thuộc vào những gì một trận chiến nhất định yêu cầu, chẳng hạn như điểm chiến thắng hoặc nắm giữ các vị trí chiến lược trên chiến trường. Khía cạnh này bổ sung nhiều khả năng chơi lại, biến thể và chiến lược bổ sung. Tôi thực sự thích thú vì không có hai trò chơi nào giống nhau.

Hệ thống xúc xắc thú vị

Tôi thực sự thích hệ thống xúc xắc cho trò chơi này. Để di chuyển, người chơi sẽ cần phải tung một số xúc xắc 8 mặt và bất kỳ màu sắc nào xuất hiện sẽ xác định đơn vị nào có thể di chuyển. Các đơn vị sẽ có 3 màu: xanh lá cây, xanh lam và đỏ. Nếu màu đỏ xuất hiện, bạn sẽ có thể di chuyển đơn vị màu đỏ quay, v.v. Hệ thống tương tự hoạt động để tấn công.

Khi tấn công, bạn sẽ tung một số viên xúc xắc và nếu một viên có màu trùng với màu bạn đang tấn công, thì cuộc tấn công sẽ thành công. Tuy nhiên, không phải tất cả các màu đều bằng nhau trên xúc xắc. Màu xanh lá cây xuất hiện thường xuyên hơn màu xanh lam và màu xanh lam xuất hiện thường xuyên hơn màu đỏ, mô phỏng quân tấn công nhanh so với giới tinh hoa hạng nặng. Đơn vị màu xanh lá cây về mặt lý thuyết sẽ nhanh hơn nhiều so với màu xanh lam hoặc màu đỏ, nhưng cũng nhanh hơn nhiều.

Luôn có một chút chỗ trống cho các anh hùng được thể hiện qua một lần tung xúc xắc hoang dã. Như bạn có thể đoán, những đám héo có thể được tính cho bất kỳ màu nào.

tinh thần Cơ khí chế tạo

Battles of Westeros cũng bổ sung một công cụ hỗ trợ tinh thần cho trò chơi. Theo dõi tinh thần theo dõi tinh thần tổng thể cho quân đội. Nếu tại bất kỳ thời điểm nào nó giảm xuống XNUMX, quân đội được coi là bị hỏng. Sau đó, nó chuyển hướng, bỏ chạy và thua cuộc. Điều này thực sự thêm một bổ sung chiến lược thú vị cho một trò chơi đã có chiều sâu.

Mặc dù nó được tiếp thị như một trận chiến truyền thuyết trò chơi, không có nhiều sự trùng lặp giữa các trò chơi. BattleLore là một trò chơi khác của cùng công ty, là sự kết hợp giữa lịch sử và các trận chiến giả tưởng. Battles of Westeros chỉ gợi nhớ đến các trò chơi BattleLore trong chủ đề. Rất nhiều quy tắc và hệ thống được sử dụng trong Westeros khác nhau, vì vậy bạn sẽ không cần phải có bất kỳ kiến ​​thức nào về các trò chơi trước đó để chơi. Tôi nghĩ đó là một mánh lới quảng cáo tiếp thị hơn bất cứ thứ gì khác.

Các trận Westeros

Nhược điểm thực sự duy nhất mà tôi thấy trong trò chơi này là sự thu nhỏ. Có rất nhiều trong số chúng và chúng thực sự trông rất bắt mắt, nhưng chúng không gắn liền với phần đế. Trước khi cố gắng chơi, bạn sẽ phải dành một chút thời gian để dán, điều này có vẻ hơi lười biếng về phía nhà phát hành.

# 17. Nexus Ops

Với việc phát hiện ra Rubium, một loại quặng mới, bộ mặt của thế giới đã hoàn toàn thay đổi.

Trong trò chơi chiến đấu khoa học viễn tưởng này, người chơi chiến đấu trên một cánh đồng nhỏ, có hình lục giác. Người chơi sẽ cạnh tranh để giành lấy tài nguyên Rubium có giá trị và các đơn vị dự thảo để chiếm lấy bảng.

Tất cả người chơi đều có quyền truy cập vào các đơn vị giống nhau: con người, quái vật nấm, côn trùng khổng lồ và rồng. Các Thu nhỏ nhỏ hơn, chất lượng được sản xuất hàng loạt, nhưng trông chúng vẫn rất chi tiết và tôi nghĩ rằng chúng đã làm rất tốt.

Trong trò chơi, trước tiên người chơi phải phác thảo các đơn vị quân về phía của họ trên bàn cờ. Sau đó, họ có thể di chuyển và khám phá thuộc địa, chiến đấu cho các ô tranh giành và các khu vực khai thác mà họ kiểm soát trên bàn cờ để có thêm tài nguyên.

Nexus Ops là một cuộc chiến tốc độ nhanh để kiểm soát tài nguyên. Khi người chơi giành chiến thắng trong các trận chiến, họ sẽ nhận được điểm chiến thắng trong trận chiến. Người chơi đầu tiên đạt 12 điểm chiến thắng là người chiến thắng.

Hoạt động của Nexus

Kết luận:

Nexus Ops rất đơn giản để tham gia và rất thú vị khi chơi. Vì lý do này, tôi đã thêm nó vào danh sách như một trong những trò chơi nhập môn hay nhất. Các đơn vị rất đơn giản nhưng mỗi đơn vị bổ sung đủ chiến lược mà mỗi đơn vị cảm thấy khác nhau. Đó là một trong những trò chơi mà người chơi trong bàn của bạn sẽ tiếp tục quay lại nhiều lần. Avalon Hill đã tạo ra một tác phẩm kinh điển ngay lập tức khi họ xuất bản cuốn sách này lần đầu tiên vào năm 2005.

# 18. Warhammer 40k Kill Team

Khi hầu hết mọi người nghĩ về Wargaming thu nhỏ, điều đầu tiên xuất hiện trong tâm trí là Hội thảo trò chơi. Thật khó để bắt đầu xem xét sở thích mà không bị Space Marine hoặc Chaos mở rộng. May mắn thay, họ đã làm cho nó dễ dàng hơn nhiều để tham gia vào sở thích.

Thay vì phải mua một đội quân khổng lồ, Kill Team thay vào đó tập trung vào các trận chiến có quy mô nhỏ hơn. Điều này rẻ hơn nhiều để tham gia và tất cả các mô hình đều tương thích với các trận chiến quy mô quân đội lớn hơn.

Đúng là, Kill Team là một trò chơi giao tranh hơn là một trò chơi chiến tranh, nhưng tôi vẫn nghĩ đó là điểm đầu vào tốt nhất nếu bạn đang cân nhắc tham gia vào 40k. Tiền thưởng: Chúng tôi vừa làm cho việc tham gia Kill Team dễ dàng hơn. Xây dựng một nhóm Kill khả thi với giá dưới $ 50 với hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu hữu ích.

# 19. Chiến thuật Bụi

Chiến thuật Bụi là một chiến thuật khác trò chơi chiến tranh thu nhỏ và để tôi nói cho bạn biết, các mô hình trông thật tuyệt. Thế chiến thứ hai luôn được giới thiệu rất nhiều trong các trò chơi chiến tranh.

Trong thế giới hư cấu của Dust, cuộc chiến đã diễn ra lâu hơn bất kỳ ai dự đoán [rất giống đời thực], và 3 thế lực lớn đã xuất hiện. Các đồng minh đã thành lập một liên minh lớn đứng sau Hoa Kỳ. Đức, Ý và Nhật Bản đã vươn lên từ đống tro tàn như một quốc gia độc tài toàn trị. Cuối cùng, Liên Xô và Trung Quốc đã cùng nhau thành lập Liên Xô Trung-Xô thúc đẩy quan điểm của họ về bất kỳ vấn đề nào thuộc khuôn khổ của họ.

Trong cuộc xung đột, Đức đã tìm thấy một loại quặng quý hiếm có tên là VK đã làm thay đổi cục diện chiến tranh. Với việc phát hiện ra loại quặng này, những cỗ máy chiến tranh khổng lồ và mech không còn là điều viển vông nữa. Tất cả các bên hiện đang tranh giành để theo kịp cuộc chạy đua vũ trang do mọi người đều cam kết lùi quá xa.

Bụi làm một số điều rất tốt. Tôi thực sự thích dòng thời gian đã thay đổi của Thế chiến thứ hai. Thế chiến II đã là một khoảng thời gian không có thật trong lịch sử, nhưng tôi đánh giá cao những thay đổi nhỏ trong khoa học viễn tưởng. Là một người hâm mộ khoa học viễn tưởng, những chuyển thể này thực sự làm cho trò chơi này trở thành một trải nghiệm đáng kinh ngạc.

Tổng kết Up

Tôi đã gặp rất nhiều khó khăn khi đưa ra danh sách này. Có rất nhiều trò chơi chiến tranh tuyệt đẹp ngoài kia và tôi đã dành hàng giờ để tìm kiếm trên các danh sách và diễn đàn. Nhiều trò chơi mà mọi người nói là hay nhất hoặc trò chơi yêu thích của họ đã hết bản in hoặc có mức giá cao ngất ngưởng của một nhà sưu tập. Tôi đã phải cắt bỏ rất nhiều và giới thiệu những trò chơi mà mọi người thực sự có thể tìm thấy.

Trên hết, tôi phân biệt giữa trò chơi chiến tranh và Wargaming thu nhỏ trong đó có bộ tiêu chí, định nghĩa và quy tắc riêng. Tôi đã dành rất nhiều thời gian để nghiên cứu và đọc sách quy tắc về vấn đề này, vì vậy tôi hy vọng nó sẽ hiển thị.

Tôi nghĩ game thủ sẽ bị cộng đồng game đánh giá cao bởi vì game chiến tranh khuôn mẫu được cho là có đầy đủ các quy tắc, nội tâm sâu sắc và tẻ nhạt. Đó hoàn toàn không phải là trường hợp. Wargames vẫn có cảm giác dũng cảm và vinh quang đã nắm giữ mọi người trước Thế chiến I. Danh dự và vinh quang xuất hiện ngay từ khi kỵ binh xông lên. Cá nhân tôi thích phiên bản chơi game của nó hơn phiên bản thực.

Wargames rất vui. Họ đánh chúng tôi một cách chiến lược chống lại những người chơi khác và AI và giống như một câu đố phức tạp. Làm thế nào để bạn kiểm soát với một số tài nguyên hạn chế theo cách hiệu quả nhất có thể? Bạn hy sinh những nguồn lực nào để hoàn thành mục tiêu đó? Làm thế nào để bạn điều động các đơn vị của bạn vào vị trí?

Đối với những người bạn đã vượt qua bài viết quái dị này với tôi, bạn có thể nhận thấy 2 trò chơi trong danh sách này không giống những trò chơi khác. Warhammer 40k và Chiến thuật Bụi. Hai trò chơi này là trò chơi chiến tranh thu nhỏ mà tôi phân biệt với trò chơi chiến tranh như một danh mục phụ hoàn toàn khác của trò chơi chiến tranh. Tôi đã thêm hai điều này cho những người có thể không biết về sở thích và muốn cung cấp một điểm khởi đầu tốt.

Tôi hy vọng bạn thích danh sách các trò chơi hội đồng chiến tranh hay nhất của chúng tôi. Như với hầu hết các danh sách, rất nhiều mục sẽ mang tính chủ quan cao, đặc biệt là khi nói đến trò chơi chiến tranh.

Chúng tôi rất muốn nghe từ bạn. Nếu bạn có bất kỳ ý kiến ​​hoặc chỉ muốn nói chuyện board game, hãy để lại bình luận cho chúng tôi bên dưới.

Chọn các trò chơi Star Wars tốt nhất & nbsp; có thể khó khăn. & Nbsp; có một loạt các trò chơi khác nhau để lựa chọn và chất lượng thay đổi rất nhiều.Rất may - phần lớn là trọng lượng tuyệt đối của các con số - Star Wars có lẽ đã tạo ra nhiều trò chơi được cấp phép tuyệt vời hơn bất kỳ loạt phim nào khác.best Star Wars games can be tricky. There’s a wide range of different games to choose from, and the quality varies wildly. Thankfully – in large part to the sheer weight of numbers – Star Wars has probably generated more great licensed games than any other film series.

Từ sự tranh cãi sâu sắc, triết học của các Hiệp sĩ Cộng hòa cũ đến cơn sốt adrenaline khó thở của Podraces trong Tập I: Racer, chúng tôi đã cắt Trilogy Wheat ban đầu từ Chaff cấp phần tiếp theo để mang đến cho bạn danh sách dứt khoát của Chiến tranh giữa các vì sao tốt nhấtTrò chơi PC.Ngay cả & nbsp; một Nerf Herder & NBSP; có thể đánh giá cao danh sách này.

Dưới đây là các trò chơi Star Wars hay nhất trên PC vào năm 2022:

  • Lego Star Wars: The & NBSP; Skywalker Saga
  • Knights của Star Wars of the Old Republic 2: Lãnh chúa Sith
  • Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa Cộng hòa
  • Chiến tranh giữa các vì sao: Đế chế tại chiến tranh
  • Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ
  • Star Wars tập 1 tay đua
  • Chiến tranh giữa các vì sao: Lực lượng bóng tối
  • Star Wars: Phi đội Rogue
  • Star Wars: Battlefront II
  • Star Wars: Tie Fighter
  • Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ Cộng hòa cũ
  • Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
  • Star Wars Jedi: Lệnh Fallen
  • Star Wars: Phi đội

Lego Star Wars: Skywalker Saga

Thật dễ dàng cho các trò chơi TT chỉ kết hợp các trò chơi Lego Star Wars trước đó và gọi nó là một ngày, nhưng may mắn là hãng phim đã đi xa hơn với Skywalker Saga.Nội dung mới bao gồm bộ ba phần tiếp theo đã được ghép đôi tuyệt vời với các phần mới được lấy cảm hứng từ các trò chơi Lego Star Wars trước đây, khiến đây là một trong những trò chơi Star Wars dứt khoát ngay bây giờ.

Chắc chắn, mọi thứ đều là Lego, nhưng với các fandoms khác nhau trên các bộ ba khác nhau, cách nào tốt hơn để trải nghiệm câu chuyện trong một lần sau đó qua lăng kính của một hệ thống gạch lồng vào nhau rất tinh vi [không phải là một món đồ chơi]?Đây không chỉ là một trò chơi Star Wars xuất sắc, mà còn là một trò chơi hợp tác khá hay nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó mới để chơi với bạn bè hoặc đối tác của bạn.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Deluxe Editionlego Star Wars: The Skywalker Saga - Deluxe EditionHumble $ 59,99Buy Nownetwork n kiếm được hoa hồng liên kết từ việc bán hàng đủ điều kiện. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – Deluxe Edition Humble $59.99 Buy nowNetwork N earns affiliate commission from qualifying sales.

Trang web chị em của chúng tôi The Loadout có một Lego Star Wars xuất sắc: Đánh giá Skywalker Saga nếu bạn quan tâm đến việc tìm hiểu thêm.

Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ Cộng hòa cũ II: Lãnh chúa Sith

Các hiệp sĩ đầu tiên của Cộng hòa cũ là một câu chuyện khá truyền thống, mặc dù & nbsp; các vòng xoắn.Phần tiếp theo của nó, với OBSIDIAN tiếp quản từ Bioware, là tham vọng hơn.Nó có tất cả các bẫy của một trò chơi PC Wars tốt Romp - Lightabers, The Force, và sự phân đôi ánh sáng và tối của nó - nhưng tất cả đều chứa đựng một câu chuyện ảm đạm, triết học hơn, làm cho nó trở thành một trò chơi câu chuyện tuyệt vời.

Và, nhiều như nó cho phép người chơi lao vào các mặt sáng và tối của lực lượng, nó là một cuộc thám hiểm của khu vực màu xám ở giữa họ.Nhưng nó cũng rất thú vị: với các cuộc đấu tay đôi của Lightsaber, hấp thụ những người bạn đồng hành mới để tuyển dụng hoặc tham nhũng, và cơ hội tạo ra kẻ thù mới ở mỗi lượt làm cho trò chơi phiêu lưu hành động này hoàn toàn là không gian.

Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa Cộng hòa

Chiến tranh giữa các vì sao: Đế chế tại chiến tranh

Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ

Star Wars tập 1 tay đua

Chiến tranh giữa các vì sao: Lực lượng bóng tối

Star Wars: Phi đội Rogue

Các cuộc giao tranh diễn ra trên đất liền bằng cách sử dụng quân đội và phương tiện và trong không gian sử dụng tàu tuần dương và máy bay chiến đấu, đỉnh cao trong cuộc tấn công cổ điển vào Ngôi sao tử thần đầu tiên.Xem xét số lượng lớn các trò chơi hành động của người thứ 3 tạo nên phần lớn thư viện Star Wars Games, đây là một sự thay đổi đáng hoan nghênh.Đáng buồn thay, khi nói đến phần tiếp theo của Star Wars: Empire at War & nbsp; dường như & nbsp; một người đã được đưa vào EA, nhưng cho đến nay, không có gì dẫn đến.Ít nhất trò chơi đầu tiên vẫn nhận được cập nhật 15 năm sau.

Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ

Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ luôn có một chút vấn đề về bản sắc.Một nửa cố gắng trở thành sự tiếp nối của các hiệp sĩ của các trò chơi chơi đơn của Cộng hòa Cộng hòa cũ, chia thành một số câu chuyện lớp cho phép bạn trải nghiệm thiên hà Star Wars với tư cách là một đặc vụ của Imperial hoặc Sith Warrior.Nửa còn lại đang cố gắng trở thành một trong những MMO tốt nhất xung quanh, nhưng nó khá truyền thống và đấu tranh với các yếu tố chơi miễn phí của nó đôi khi.

Nó có những câu chuyện trong lớp đáng giá hành trình liên thiên hà: họ rất tham vọng, chính xác là Star Wars và Epic trong phạm vi.Bản mở rộng thứ năm, Hiệp sĩ của Đế chế Fallen, đặt trọng tâm gần như hoàn toàn vào phần này của trò chơi.Về cơ bản, các Hiệp sĩ của Đế chế Fallen là một trò chơi duy nhất bị mắc kẹt trong MMO.Nó rất tuyệt, gợi lên ngay cả của Hiệp sĩ Cộng hòa cũ II.Mặc dù trò chơi Star Wars này cố gắng hết sức để giải phóng thể loại của nó, vì điều gần gũi nhất mà chúng ta có với phần tiếp theo của A & NBSP; nhưng nó phải chơi.

Star Wars: Racer tập 1

Bất cứ điều gì bạn nghĩ về tập I, thì không thể phủ nhận rằng podrace của nó là một cảnh tượng to lớn và một cái nhìn sâu sắc tuyệt vời về thế giới thể thao của một thiên hà xa xôi.Tập I Racer biến chuỗi octan cao này thành toàn bộ trò chơi: Người chơi đảm nhận vai trò của một Podracer và bắt tay vào một mùa đua trên nhiều hành tinh.Mỗi bản nhạc thể hiện từng hành tinh huyền thoại độc đáo của hành tinh, chẳng hạn như Mỏ Spice chạy trên Mon Gazza, bị thương thông qua cơ sở khai thác gia vị rộng lớn của nó.

Tiền thắng có thể được sử dụng để cải thiện podracer của bạn hoặc mua pit droid để sửa chữa nâng cao.Các tay đua mới được mở khóa thông qua lối chơi, với giải thưởng cuối cùng rõ ràng là Sebulba và những kẻ bốc lửa nướng đối thủ của anh ta.Các podracers được hưởng lợi rất nhiều từ các hiệu ứng âm thanh được cấp phép từ các bộ phim, và trong khi nó có thể là một trò chơi xấu xí theo tiêu chuẩn của ngày hôm nay, đây là một trò chơi đua xe quản lý để cứu vãn một cái gì đó mạnh mẽ từ phần tiền truyện đầu tiên vui vẻ của hiệp ước đó.

Chiến tranh giữa các vì sao: Lực lượng bóng tối

Cuộc phiêu lưu đầu tiên của Kyle Katarn, rất lâu trước khi anh ta nhặt một thanh kiếm ánh sáng, thấy anh ta làm công việc bí mật cho Liên minh phiến quân may mắn và phát hiện ra một âm mưu của Hoàng gia để giải phóng một đội quân lớn.Nhiệm vụ của Katarn?Bắn tất cả các đế quốc.Ở tuổi 20, nó không còn trông đẹp nhất.Nhưng, vào năm 1995, đó là một cách để trải nghiệm Star Wars từ một quan điểm hoàn toàn mới.

Thiết kế cấp độ cũng tuyệt vời cho thời điểm đó: Đây là một trò chơi PC Star Wars, công phu và chín muồi để khám phá theo cách mà các game bắn súng hiện đại, tuyến tính hiếm khi.Rất may, nó cũng có sẵn trên GOG và Steam, vì vậy bạn đã giành chiến thắng để tìm kiếm một thời gian để tìm một bản sao vật lý cổ xưa.Hơn thế nữa, sau sự quan tâm từ Nightdive Studios, có vẻ như game bắn súng này sẽ được một nhà phát triển OBSIDIAN phục hồi về vinh quang trước đây trong Động cơ Unreal trong The Star Wars: Dark Forces.

Star Wars: Phi đội Rogue

Nó tất cả màu đen và hư vô trong không gian.Đối với khung cảnh ngắm cảnh, hãy thử lướt qua một trong những hành tinh danh lam thắng cảnh Galaxy từ một buồng lái X-Wing.Đó chính xác là nơi Rogue Squadron đưa bạn: Đây là một sim chuyến bay diễn ra vững chắc trong giới hạn khí quyển của nó.Bạn có thể ít miễn phí so với loạt X-Wing, nhưng điều này không ngăn cản Rogue Squadron trở thành một tờ rơi xuất sắc.

Phi đội Rogue rất nhanh và chặt chẽ, cho phép bạn dễ dàng lướt qua các mục tiêu mặt đất, câu đố chúng bằng lửa blaster và tham gia vào các chuỗi đuổi theo bạo lực.Phạm vi tàu của bạn là nhỏ, nhưng X-Wing, A-Wing, Y-Wing, V-Wing và Snowspeeder đều có đặc điểm riêng của họ, làm cho nhiệm vụ phát lại rất khác nhau trong cảm giác, nếu không trong hoàn cảnh.Thậm chí tốt hơn, một trò chơi Star Wars khác với một bản remaster trên đường: A Star Wars: Rogue Squadron Remake đang được phát triển trong Unreal Engine 4 bởi người hâm mộ.

Star Wars: Battlefront & NBSP; 2 [2005]

Đừng nhầm lẫn với trò chơi EA Batt Battlefront II với cùng tên, bản phát hành năm 2005 này được ca ngợi là trải nghiệm FPS nhiều người chơi tốt nhất của Star Wars xung quanh.Chia tách qua cả hai thế hệ của Star Wars, bạn tham gia vào một số trận chiến mang tính biểu tượng nhất của cuộc chiến bản sao và Nội chiến thiên hà.Bốn lớp chia thành các vai trò chiến đấu riêng biệt, và một bộ sưu tập phương tiện & NBSP mạnh mẽ, và một số bản đồ mở tuyệt vời đảm bảo bạn luôn cảm thấy như bạn thực sự ở trên tuyến đầu.

Battlefront II cảm thấy rất giống một trò chơi chiến tranh & nbsp; đôi khi, phần lớn tập trung vào chiến đấu tiền tuyến giữa những tiếng càu nhàu, nhưng mục này đã đưa Jedi và các binh sĩ huyền thoại khác ra sân.Thông minh ngăn chặn tất cả mọi người sử dụng một thanh kiếm, Jedis chỉ được mở khóa sau khi đội ghi được một số điểm đã định.Nó làm cho sự hiện diện của họ trên sân cảm thấy đặc biệt, với điều kiện người chơi kiểm soát biết cách của họ xung quanh một lưỡi kiếm, tất nhiên.

Star Wars: Tie Fighter

Nếu bạn tự mình lên bầu trời, thì Tie Fighter là con đường để đi.Câu chuyện kể của nó thường được trích dẫn là một trong những câu chuyện Star Wars hay nhất, và đó chắc chắn là theo giai điệu.Thay vì cười khúc khích như một nhân vật phản diện xấu xa, các lực lượng đế quốc trong chiến binh cà vạt thực sự tin rằng họ đang chiến đấu với một đội quân khủng bố, và chơi như một phi công chiến đấu cà vạt không bao giờ cảm thấy như là 'kẻ xấu', mà là một con cá mập quan trọng trong máyĐiều đó sẽ đè bẹp một cuộc nổi dậy đe dọa.

Ngoài câu chuyện tuyệt vời, Tie Fighter cho phép bạn buộc vào buồng lái của một trong những thiết kế tàu vĩ đại nhất của Sci-Fi, và vận hành nó cảm thấy tuyệt vời như bạn mong đợi.Bạn cũng có thể bay cùng với chính Chúa tể bóng tối, mà cho phép đối mặt, là trong mọi người trong số năm chiến tranh giữa các vì sao.

Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ Cộng hòa cũ

Từ ‘prequel có thể là một từ bẩn thỉu trong các vòng tròn Chiến tranh giữa các vì sao.Tuy nhiên, phần tiền truyện của phần tiền truyện là một lý do để ăn mừng, bởi vì điều đó có nghĩa là bạn đã nói về Hiệp sĩ Bioware của Cộng hòa cũ, bộ RPG bán kết & nbsp; nhiều ngàn năm trước sự trỗi dậy của Đế chế.Dựa trên quy tắc D20 cũ, Kotor về cơ bản là Dungeons & Dragons: Star Wars Edition, và mọi thứ đều xuất sắc như âm thanh đó.

Một vũ trụ phong phú đi sâu vào các khía cạnh chỉ gợi ý trong các bộ phim cốt lõi, trò chơi hiện là một phần của ‘Huyền thoại không phải là người không phải là-CANON.Mối đe dọa của một chiến binh Sith được gọi là Darth Malak lơ lửng trong không trung, trở nên tồi tệ hơn bởi thực tế là anh ta là người học việc của Darth Revan;Một sức mạnh vô hình bóng tối có Vader, Sauron và Voldemort cộng lại.Như với bất kỳ game nhập vai BioWare nào, công việc của bạn là ngăn chặn anh ta, và bạn sẽ tham gia một nhóm Jedis, những kẻ buôn lậu, phi công và lính đánh thuê trên hành trình của bạn, cũng như nắm quyền chỉ huy Thiên niên kỷ Falcon-Wannabe The Ebon Hawk của riêng bạn.

Hiệp sĩ Cộng hòa cũ là một trong những game nhập vai tốt nhất trên PC vì nhiều lý do;Dàn diễn viên mạnh mẽ của nó, sử dụng tuyệt vời giấy phép và các hiệu ứng âm thanh và âm nhạc đóng gói của nó, chiến đấu dựa trên đảng chiến lược và một số hình ảnh đáng yêu cho thời điểm đó.Nhưng hãy hỏi bất cứ ai điều tốt nhất về Kotor là gì, và họ sẽ ngay lập tức nói về một điểm cốt truyện rất cụ thể.Ngay cả bây giờ, 11 năm sau khi ra mắt, tôi từ chối viết nó ra vì sợ phá hủy một trong những cú đấm kể chuyện hay nhất của trò chơi.Cảm ơn & nbsp; The Force & nbsp; Nó nhận được một bản làm lại.

Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Kyle Katarn trở lại với PC ở Jedi Outcast, một trong những trải nghiệm tốt nhất của Star Wars từng được tạo ra.Đưa ra một con đường tương tự với người tiền nhiệm của nó, Kyle một lần nữa phải tiến lên từ lính đánh thuê sang Jedi do cắt đứt mối quan hệ với lực lượng sau khi gần như rơi xuống mặt tối.Được chế tạo trên động cơ Quake III, vụ nổ súng là vững chắc một cách tự nhiên, nhưng nó là chiến đấu lightaber thực sự đánh dấu Jedi Knight II là một kiệt tác, và một trò chơi kiếm tuyệt vời để khởi động.

Có thể đạp xe giữa các tư thế chiến đấu nhẹ, trung bình và hạng nặng cung cấp một chiều sâu để chiến đấu lightaber mà đã từng thấy trước đó, và cho đến nay vẫn chưa bị đánh bại, mặc dù Jedi Fallen Order Light Lightber Combat đến gần.Duels cảm thấy mãnh liệt và gợi lên sự sợ hãi mà bộ phim hay nhất được truyền cảm hứng.Nếu bạn nhập mã gian lận ‘saberrealisticcombat vào bảng điều khiển trò chơi.Đột nhiên, Swings Saber sẽ cắt tứ chi và đầu, để lại những gốc cây rít lên.Ngay cả vô tình đi qua những người với lưỡi kiếm mở rộng sẽ cắt chúng xuống.

Kết hợp với các khả năng lực lượng cảm thấy mạnh mẽ như họ nhìn và một con đường tiến triển mà thấy bạn trở nên có năng lực hơn bao giờ hết với khả năng của mình, Jedi Knight II là Jedi Sim thực sự, vô song.

Star Wars Jedi: Lệnh Fallen

Jedi: Fallen Order được thiết lập ngay sau các sự kiện của Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith, và có tất cả các bức tường chạy, lật ngược và thỏa mãn chiến đấu mà bạn mong đợi từ các nhà phát triển Titanfall.Force Powers đóng một vai trò lớn trong trò chơi, tiến triển bạn qua các khu vực và giúp bạn giải các câu đố, chưa kể cho phép bạn tạm dừng thời gian và kiểm soát những người Stormtroopers như Marionettes.Trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao mới nhất này chỉ là một người chơi, tập trung vào cách kể chuyện và xoay quanh thực tập sinh Jedi Cal Kestis, một người sống sót của Order 66.

Như chúng ta đã thảo luận trong bài đánh giá của mình, Jedi: Fallen Order thực sự đạt được dấu ấn khi nắm bắt rất nhiều điều khiến các câu chuyện về Chiến tranh giữa các vì sao rất được yêu thích;Khám phá một thiên hà tràn đầy cuộc sống, mang theo các công cụ và nghĩa vụ đi kèm với việc trở thành một Padawan nhạy cảm với lực lượng theo thứ tự Jedi, bất kỳ trạng thái nào có thể được đưa vào.'Nhìn vào một trong những trò chơi Star Wars hay nhất trên PC, chắc chắn trong những năm gần đây.

Star Wars: Phi đội

Star Wars: Squadrons vừa là một cú sút mạnh của nỗi nhớ cho người hâm mộ X-Wing và Tie Fighter vừa là một trò chơi bay arcade vô cùng vững chắc theo đúng nghĩa của nó.Nó đóng đinh cái nhìn và âm thanh của các tàu/máy bay chiến đấu/máy bay chiến đấu mang tính biểu tượng nhất của Star Wars trong khi xếp lớp đủ chiều sâu để giữ cho các trận chiến không gian quy mô lớn thú vị.

Bạn đã có một chiến dịch chơi đơn kha khá để thực hiện, đó là một cách tốt để trau dồi kỹ năng đấu tranh của bạn, sau đó, nó đến các chế độ nhiều người chơi, đã có đầy đủ các con át chủ bài để hạ gục.Và trong khi EA hiện không có kế hoạch cho bản đồ, chế độ hoặc tàu sau khi ra mắt, nhưng trải nghiệm cốt lõi vẫn còn đáng để bạn dành thời gian-vì Tạp chí Star Wars: Squadrons của chúng tôi có thể chứng thực.

Star Wars Battlefront 2 [2017]

Tự hào với một câu chuyện Star Wars nguyên bản và nhiều người chơi đẹp đến ngoạn mục, Battlefront 2 là trải nghiệm chiến đấu lớn thế hệ hiện tại cuối cùng.Với phần lớn các cuộc chiến diễn ra giữa những người lính chân từ các phe phái Chiến tranh giữa các vì sao khác nhau, nó luôn luôn là một cảnh tượng đáng chú ý khi thấy một trong nhiều anh hùng tham gia cuộc chiến.Cho dù bạn đang nổ tung khi Boba Fett hay xé nát Đế chế với Luke Skywalker, Battlefront 2 đều có mọi thứ mà một người hâm mộ Star Wars có thể muốn.

Vì vậy, bạn có nó - các trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao hay nhất trên PC, và thực sự là một số trò chơi PC hay nhất từ trước đến nay.Cho dù bạn có thể đọc mã Jedi ngược từ bên trong Sarlaac hay bạn đấu tranh để xác định vị trí kết thúc kinh doanh của một cung thủ, chúng tôi cho rằng đây là những trò chơi Star Wars mà mọi người hâm mộ nên chơi.

Trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao hay nhất là gì?

Các trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao hay nhất là .....
Hiệp sĩ Cộng hòa cũ.[Tín dụng hình ảnh: Bioware].
Nhà lãnh đạo Rogue Star Wars: Phi đội Rogue 2. [Tín dụng hình ảnh: Chiến tranh giữa các vì sao] ...
Jedi Knight 2: Jedi Outcast.....
Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ.....
Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa Cộng hòa.....
Star Wars Jedi: Trật tự rơi.....
Lego Star Wars: Câu chuyện hoàn chỉnh.....
Star Wars: Phi đội.....

Trò chơi Star Wars tốt nhất vào năm 2022 là gì?

1. Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Trật tự rơi.Một sự kết hợp của các khía cạnh phiêu lưu hành động của Uncharted và khó khăn tàn bạo của Dark Souls, Star Wars Jedi: Fallen Order là một thành tích trên đỉnh cao trong các trò chơi video của nhượng quyền.Star Wars Jedi: Fallen Order. A combination of the action-adventure aspects of Uncharted and the brutal difficulty of Dark Souls, Star Wars Jedi: Fallen Order is a crowning achievement among the franchise's video games.

Có trò chơi Star Wars nào ra mắt vào năm 2022 không?

Hôm nay Reverse và EA tuyên bố không chỉ là sự tiếp nối của nhượng quyền thương mại của Star Star Wars Jedi, mà còn có thêm hai trò chơi mới hiện đang được phát triển!Chúng tôi vẫn còn vào tháng 1 và 2022 đã tìm cách trở thành một trong những năm hứa hẹn nhất đối với những người hâm mộ trò chơi điện tử Star Wars.two more new games currently in development! We're still in January and 2022 is already looking to be one of the most promising years for Star Wars videogames fans.

3 trò chơi Star Wars mới là gì?

Mỗi trò chơi Star Wars sắp tới..
Star Wars Jedi: Người sống sót.Bạn cần một trình duyệt kích hoạt JavaScript để xem video.....
FPS của Star Wars.....
Trò chơi chiến lược Star Wars của BIT Lò phản ứng.....
EMALS ECLIPSE.....
Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ làm lại.....
Chiến tranh giữa các vì sao: Thợ săn.....
Dự án Star Wars của Ubisoft.....
Skydance Media Media mới [Amy Hennig] Star Wars Project ..

Chủ Đề