Khắc phục lỗi bị hở khi đối xứng trong maya năm 2024
Đầu tiên mình sẽ nói sơ qua, bạn quan tâm đến cái nào thì hãy click tìm kiếm để tìm hiểu sâu hơn nhé! Show
Các lệnh trong modifier là gì?✅ Các lệnh modifer list là danh sách các chỉnh sửa, nó sẽ giúp các bạn dựng hình nhanh hơn bằng các lệnh chỉnh sửa có sẵn, thay vì phải di chuyển từng điểm để tạo hình 3d smax, chúng ta sẽ có các lệnh: ✅ Ngoài ra nó giúp lưu lại các bước lệnh để dễ chỉnh sửa, copy paste từ vật thể này sang vật thể khác, tạo script, plugin.... ✅ Hiện tại người ta dần chuyển sang dạng node để thay thế cái này, dạng node trực quan tuy nhiên khó học hơn, khó chuyển giao, đầu cần nhiều sạn và 3dsmax chưa thấy cập nhật, mà phải cài rail clone để xài. ✅ Có hơn 100 lệnh, Mình sẽ sắp xếp theo thứ tự các lệnh hay dùng nhé một số lệnh sẽ lặp lại: ✅ Các lệnh để dựng hình
✅ Các lệnh để tạo animation (bôi đỏ) cái này ranh giới với các lênh dựng hình không rõ ràng, vì đều có thể key thông số
✅ Các lệnh làm skin
✅ Các lệnh trong particle system
✅ Các lệnh giảm lưới
✅ Các lệnh tăng lưới
✅ Các lệnh chia nhỏ, làm mềm
✅ Các lệnh làm map
✅ Các lệnh làm việc Chanel (nghịch thêm)
Cài bảng lệnh modifier list các lệnh hay dùng trong 3d maxĐể tiện sử dụng các lệnh hay dùng các bạn có thể đưa ra ngoài bằng cách: Các lệnh Modify trong 3dmaxUse Pivot Points: măc định là sử dụng điểm pivot làm gốc tọa độ WORLD-SPACE MODIFIERS: ảnh hưởng trên tọa độ, điều chỉnh môi trường thế giới lớn
OBJECT-SPACE MODIFIERS: ảnh hưởng trên tọa độ cục bộ, điều chỉnh cục bộ, vật thể
Quét chọn đối tượng trong 3dsmaxPhóng to trục XYZ trong 3dmaxLệnh Extrude trong 3dmaxKhóa trục trong 3dsmaxXóa đối tượng trong 3dsMaxLệnh Weld trong 3dsmaxKhóa đối tượng trong 3dsmaxBộ 4 lệnh dựng hình thần thánh ComfortPathDeform 3ds MaxCách vẽ cầu thang xoắn trong sketchup Cách về cầu thang xoắn trong 3D max Plugin về cầu thang trong 3dsMax Về lan can trong 3dsmax Plugin dựng cầu thang Cách vẽ cầu thang 3D Artakan Create Stairs Free download Vẽ Cầu Thang Xoắn 3d MorpherMorpher (lệnh biến thái) capture chụp trạng thái và pick object chọn Nếu dùng capture phải có 2 lần editpoly, lần Edit poly 1 để animated(key trạng thái), deletemesh, Edit poly lần 2 ( để chọn) hoặc vol select |