Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup


Danh sách thả xuống này cho phép truy cập vàocác phần tửrender cho cảnh.Thành phần render render được hiển thị trong VFB.Theo mặc định,màu RGBvàcác phần tử renderAlphacó sẵn.Bất kỳ yếu tố render bổ sung nào đã được thêm vào hiện trường cũng sẽ xuất hiện trong trình đơn thả xuống.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Phần này của thanh công cụ đặt kênh hiện đang được chọn, cũng như chế độ xem trước.Chọn các kênh để xem với sự trợ giúp của các nút.Bạncũng có thểxem hình ảnh kết xuất trong chế độ đơn sắc.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Nút RGB sẽ chuyển kênh hiện tại sang màu RGB theo mặc định.Khi hiệu ứng được áp dụng, chẳng hạn nhưVRayDenoiserhoặcHiệu ứng Lens, nút sẽ chuyển đổi giữa các hiệu ứng kênhResult và kênh màu RGB.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Lưu kênh hiện tại Lưu kênh hiện tại sang định dạng tệp hình ảnh.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Lưu tất cả các kênh hình ảnh vào các tệp tin riêng biệtLưu tất cả các phần tử render vào các tệp riêng biệt.(có sẵn từ flyout)

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Lưu tất cả các kênh hình ảnh vào một tập tinLưu hình ảnh vào một file duy nhất.Nếu một tập tin loại đa kênh được sử dụng (.exr, .vrimg) tất cả các phần tử render sẽ được lưu trong cùng một tệp tin.(có sẵn từ flyout)
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Mở tệp hình ảnh được xem trước trong Bộ đệm Khung V-Ray.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Sao chép kênh hiện tại vào khay nhớ tạm.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Xóa nội dung của bộ đệm khung.Đôi khi hữu ích khi bắt đầu một render mới để tránh nhầm lẫn với hình ảnh trước đó.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Tạo bản sao bộ đệm khung hình ảo 3ds Max của bộ đệm khung hình V-Ray hiện tại.Bạn có thể bật tính năng này trên và trong khi đang hiển thị.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Buộc V-Ray hiển thị hộp gần nhất tìm thấy cho con trỏ chuột.Kéo chuột qua bộ đệm khung hình V-ray trong khi hiển thị để xem thùng nào được hiển thị đầu tiên.Bạn có thể bật và tắt tính năng này ngay khi đang hiển thị.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép bạn hiển thị các vùng trong VFB V-Ray.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Kết nối VFR V-Ray với Pdplayer.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Khi V-Ray Adv là sản xuất renderer, điều này sẽ bắt đầu IPR.Khi V-ray RT là trình kết xuất sản xuất, điều này sẽ bắt đầu render ActiveShade.(Nếu không có cài đặt ActiveX ActiveX của V-Ray RT thì chế độ hiển thị ActiveShade sẽ sử dụng cài đặt hiển thị sản xuất RT hiện tại.)

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Làm mới rendering tương tác.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Ngừng hiển thị hiện tại.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Lặp lại biểu hiện cuối cùng.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Mởcửa sổHiệu chỉnh Màu sắccho phép bạn xác định màu sắc chỉnh sửa các kênh màu khác nhau.Nhấp chuột phải vào dock hoặc undock nó.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Buộc kẹp màu trong VFB V-Ray.Nhấp và giữ nút chuột trái để hiển thị các màu đã được kẹp trong VFB V-Ray.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Mở vĩnh viễn cửa sổ thông tin cung cấp cho bạn thông tin về điểm ảnh mà bạn nhấp chuột phải vào con trỏ chuột.Nếu bạn nhấp chuột phải vào con trỏ chuột trên một điểm ảnh mà không cần bật cài đặt này, bạn sẽ chỉ thấy hộp thoại thông tin trong khi nút chuột của bạn bị tắt.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép hiệu chỉnh màu sắc cân bằng trắng.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép hiệu chỉnh màu sắc Hue / Saturation / Lightness.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép điều chỉnh màu cân bằng màu sắc.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép điều chỉnh màu sắc của các cấp.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép chỉnh sửa đường cong.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép chỉnh sửa phơi ảnh.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép sử dụng hình nền.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Hiển thị hình ảnh trong không gian màu sRGB.Nhấp và giữ nút chuột trái để chuyển giữa không gian màu sRGB và ICC.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Bật và vô hiệu hóa hiệu quả của bảng Look Up được tải trong cài đặt Color Corrections.Giữ phím để chọn giữa LUT và OCIO color correction.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Hiển thị cửa sổ lịch sử V-Ray VFB.Nhấp chuột phải vào dock hoặc undock nó.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép trực quan tỷ lệ co pixel.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Bật hoặc tắt tính năng xem trước bằng phần mềm lập thể.Nhấp và giữ nút chuột trái để chọn giữa các chế độ đa dạng.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Mở ra cácđiều khiểnHiệu ứng Lens.Nhấp chuột phải vào dock hoặc undock chúng.
Mở cửa sổ Messages.

Sửa màu


VFB V-Ray có một điều khiển Color Corrections mạnh mẽ (như hình ảnh trong Tổng quan) được kích hoạt với biểu tượng của nó (thể hiện trong bảng ở trên) nằm ở góc dưới bên trái của cửa sổ VFB.Các hiệu chỉnh màu bao gồm Phơi sáng, Huế / Độ bão hòa, Đường cong, v.v vàtất cả đều được bao phủ ở đây.

Lịch sử Render


VFB V-Ray giữ lịch sử các hình ảnh được hiển thị trước đó và liệt kê từng số, hình thu nhỏ và các chi tiết văn bản trong lịch sử Render.Lịch sử này có thể được truy cập thông qua biểu tượng H ở cuối cửa sổ VFB.Lịch sử Render có thể được đưa vào VFB (như được hiển thị bên dưới) hoặc có thể nổi lên riêng rẽ.Ngoài việc giữ lịch sử, tính năng này có thể hiển thị hai hình ảnh trong VFB để so sánh (như được hiển thị bên dưới), được hiển thị thông qua một đường phân chia.Các tệp tin lịch sử được lưu dưới dạngtệp.vrimgtrong thư mục do người dùng chỉ định.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

VFB với lịch sử Render docked, so sánh hình ảnh A và B với đường phân chia thẳng đứng

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Cho phép lịch sử của V-Ray VFB.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Lưu hình ảnh hiện tại từ VFB vào lịch sử render.Hình ảnh được đặt ở đầu danh sách Lịch sử Render.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Tải hình ảnh đã chọn trong lịch sử Render vào VFB.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Loại bỏ hình ảnh đã chọn khỏi lịch sử Render.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Đặt ảnh hiện đang được chọn là ảnh A cho so sánh A / B trong VFB.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Đặt ảnh hiện đang được chọn là ảnh B cho so sánh A / B trong VFB.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Trao đổi hình ảnh A và B.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Bật hoặc tắt so sánh hình ảnh.Nhấp và giữ nút để chuyển giữa so sánh ngang và dọc.
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Mở trình đơn với hai tùy chọn: Cài đặt Lịch sử và Lịch sử bến tàu.Tùy chọn Cài đặt Lịch sử sẽ mở ra một cửa sổ để chỉ định vị trí cho lịch sử và bật tự động lưu.Tùy chọn Lịch sử Dock dock hoặc bỏ dấu lịch sử VFB.

Các phím bàn phím từ 1 đến 9 có thể được sử dụng để nhanh chóng chuyển đổi giữa 9 hình ảnh đầu tiên từ lịch sử.

Nhấp chuột phải vào hình ảnh trong lịch sử của VFB sẽ hiển thị menu pop-up với một số tùy chọn hữu ích:

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Chỉnh sửa nhận xét Cho phép bạn thêm nhận xét văn bản vào hình ảnh;nhận xét xuất hiện trong cột Chi tiết.

Set A Thiết lập hình ảnh như là hình ảnh A khi so sánh hai hình ảnh.

Set B Thiết lập hình ảnh như là hình ảnh B khi so sánh hai hình ảnh.

Load Tải hình ảnh đã chọn trong VFB (giống như kích đúp vào hình ảnh lịch sử).

Xóa Xóa hình ảnh đã chọn khỏi lịch sử.Hình ảnh được chuyển đến Recycle Bin của hệ thống và có thể được phục hồi từ đó nếu cần.

Load V-Ray Settings Thiết lập các thiết lập hiển thị hiện tại sang chế độ render để hiển thị hình ảnh đã chọn.

So sánh Cài đặt V-Ray Hiển thị bảng với sự khác nhau giữa các cài đặt được sử dụng để hiển thị hình ảnh đã chọn và các ảnh hiện được đặt trong trình kết xuất V-Ray.

Load Color Corrections Nạp các điều chỉnh màu VFB điều khiển từ hình ảnh đã chọn.

Tải lại Lịch sử Đọc lại danh sách hình ảnh lịch sử.Điều này có thể cần thiết nếu thư mục lịch sử được cập nhật bên ngoài 3ds Max (từ phiên 3ds Max khác).


Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Chuyển đổi công cụ Stamp mở ở dưới cùng của VFB
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Áp dụng một tem với siêu dữ liệu hiển thị hình ảnh
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Mở cửa sổ Stamp Variables để dễ dàng sao chép các loại thông tin khác nhau lên tem
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Căn chỉnh tùy chọn tem;Nhấp và giữ để thay đổi từ Căn chỉnh trái sang Căn chỉnh bên phải hoặc Căn giữa
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Thay đổi vị trí đóng dấu từ sắp xếp Căn giữa dưới cùng để căn chỉnh Đầu trang
Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup
Chọn Cửa sổ phông để thay đổi phông chữ, kiểu dáng và kích thước của nó

Biến Stamp

Các biến Stamp có thể được gõ trực tiếp vào hộp văn bản tem với một biểu tượng% trước và được tách ra bằng dấu |ký hiệu.Ví dụ:% rendertime |% frame |%Máy ảnh

Ngoài ra, cửa sổ Stamp variable có thể được sử dụng để chọn / highlight các biến và clip trên nút Copy to stamp để thêm vào hộp văn bản tem

Phím tắt VFB


Các phím tắt này điều hướng qua hình ảnh VFB.Xin lưu ý rằng cửa sổ VFB phải có tiêu điểm hiện tại cho các phím tắt có hiệu lực:

CTRL + Nhấp chuột trái, CTRL + Nhấp chuột phảiPhóng to thu nhỏ
Con lăn chuộtPhóng to thu nhỏ
Nhấp đúp vào nút bên tráiPhóng to đến 100%
Click chuột phải

Hiển thị cửa sổ thông tin với các thuộc tính của pixel cuối cùng được nhấp vào.Để xem thông tin không ngừng, hãy bật nút thông tin

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Trang lên trang xuốngChuyển đổi giữa các phần tử render
Nút nhả chuột giữaPan (công cụ cầm tay)
Bàn phímSự miêu tả
+ / Phóng to thu nhỏ
*Phóng to đến 100%
Phím mũi tênLướt sang trái, lên, phải, xuống
1-9Tải hình ảnh tương ứng từ lịch sử VFB
Ctrl + CSao chép hình ảnh VFB vào khay nhớ tạm của Windows;hình ảnh được sao chép chính xác như xuất hiện trên màn hình (có nghĩa là sửa đổi sRGB / LUT / OCIO etc được áp dụng).Hình ảnh độ phân giải đầy đủ được sao chép vào khay nhớ tạm, ngay cả khi chế độ xem VFB được phóng to / thu nhỏ.

Thay đổi màu nền


Để thay đổi màu nền của VFB, nhấp chuột phải vào nền và chọn một trong các tùy chọn từ trình đơn bật lên.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

ActiveShade V-Ray RT Tùy chọn


Khi kết xuất với VFB sử dụng V-Ray RT ở chế độ Active cheat, có thêm các tùy chọn có sẵn khi bạn nhấp chuột phải trên đầu render (nhấp vào khoảng trống xung quanh render sẽ đưa ra các tùy chọn màu nền).

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Real Zoom Khi được kích hoạt, di chuyển sẽ không hoạt động trong việc phóng to các điểm ảnh của hình ảnh được hiển thị nhưng sẽ di chuyển gần hơn hoặc xa hơn hình học đã hiển thị.

Xem Điều hướng Yêu cầu chế độ xem camera.Điều chỉnh góc nhìn từ màn hình hiển thị trong VFB thay vì trong chế độ xem.Đơn giản chỉ cần nhấp và kéo trong khu vực hiển thị của cửa sổ VFB.

Tạm dừng / Tiếp tục Tạm dừng / tiếp tục rendering.

Tái khởi tạo Khởi động lại vẽ.

Chọn đối tượng Trực tiếp chọn đối tượng cảnh bằng cách nhấp vào chúng trong vùng vẽ VFB.

Lấy vật liệu đối tượng Chọn vật liệu cảnh từ một đối tượng đang được hiển thị.Bạn chỉ cần nhấp vào đối tượng đó trong khu vực vẽ VFB và trình soạn thảo tài liệu sẽ mở ra với nó.

Đặt khoảng cách tập trung Đặt khoảng cách mục tiêu cho hiệu ứng Chiều sâu trường tới vị trí được nhấp vào khu vực vẽ VFB.

Phím tắt Phục hồi (Ctrl + Z) cho những hành động này sẽ không hoạt động trong cửa sổ VFB.Nó chỉ hoạt động khi tập trung vào cáccửa sổ 3ds Max.

Thông tin Pixel Mở cửa sổ thông tin V-Ray VFB tiêu chuẩn.

Cách sử dụng Vray Frame Buffer Sketchup

Chúng tôi đã hướng dẫn bạn xong Hướng dẫn thiết lập Frame Buffer Settings . Nếu bạn đang có dự định học tập3dsmax thì hãy đăng ký học ngay với DesignTech. Đảm bảo chúng tôi sẽ mang lại cho bạn một khoá học 3dsmax ưng ý nhất.

==> Mời bạn tham khảo thêm các khoá học đồ hoạ tại đây:

Lớp học photoshop cơ bản nâng cao

Nên học corel ở đâu tốt nhất

Khoá học autocad ngắn hạn

Khoá học3dsmax


Khóa Học :
Thời Gian Học : sángchiềutối